Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Tesla Rascals Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Tesla Rascals Witch Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Witch
Zap
Bats Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Rascals Witch
The Log
Firecracker Rascals Witch
Earthquake
Firecracker Tesla Witch
Arrows
Bats Firecracker Rascals Witch
Royal Delivery
Bats Firecracker Rascals Witch
Fireball
Firecracker Tesla Rascals Witch
Poison
Bats Firecracker Rascals Witch
Lightning
Tesla Witch Goblinstein
Rocket
Rascals Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Tesla Poison Rascals Witch Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Firecracker Tesla Poison

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker Rascals
Firecracker
Bats Rascals Mega Knight
Tesla
Rascals
Bats Firecracker
Poison
Mega Knight
Witch
Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Poison Witch
Goblinstein

Synergie w obronie 0 11

Bats
Firecracker Tesla Rascals Mega Knight
Firecracker
Bats Tesla Rascals Mega Knight
Tesla
Bats Firecracker Rascals Poison
Rascals
Bats Firecracker Tesla
Poison
Tesla Mega Knight
Witch
Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Poison Witch
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla
Bats Firecracker Tesla Rascals Witch Mega Knight
Tesla Witch Mega Knight Bats Rascals
Tesla Witch Bats Firecracker Rascals Mega Knight
Firecracker Poison Mega Knight
Bats Firecracker Tesla Rascals Mega Knight
Bats Tesla Firecracker Rascals Poison Witch
Tesla Rascals Poison Mega Knight
Tesla Witch Rascals
Firecracker Tesla Rascals Mega Knight
Bats Poison Witch Firecracker Tesla Rascals Mega Knight
Tesla Bats Firecracker Rascals Poison Witch
Tesla Mega Knight Bats Rascals Witch
Mega Knight Bats Firecracker Tesla Rascals Poison Witch
Tesla Rascals Mega Knight
Tesla Rascals Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Firecracker Rascals Poison Witch
Tesla Mega Knight Bats Firecracker Rascals Witch
Poison Witch Bats Firecracker Tesla Rascals Mega Knight
Tesla
Rascals Mega Knight Bats Firecracker Tesla Poison Witch
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Mega Knight Tesla Witch
Poison Firecracker Tesla Mega Knight
Mega Knight Bats Rascals Witch
Mega Knight Bats Tesla Rascals
Tesla Rascals Witch Mega Knight
Firecracker Poison Bats Tesla Rascals Witch
Rascals Bats Tesla Witch
Mega Knight Tesla Rascals
Mega Knight Bats Firecracker Poison Witch
Witch Tesla
Mega Knight Bats Tesla Rascals Witch
Mega Knight Poison
Rascals Mega Knight Tesla Witch
Firecracker Tesla Rascals Witch Mega Knight
Tesla Rascals Witch Bats Firecracker Poison
Bats Poison Mega Knight Firecracker Tesla Rascals Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Rascals
Firecracker Poison
Poison
Firecracker Rascals Poison
Poison Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison Bats Witch
Firecracker Poison Witch
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Bats Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison Witch
Firecracker Poison Mega Knight
Poison
Bats
Firecracker Poison Mega Knight
Firecracker Poison Witch Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison
Poison
Firecracker Poison Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Poison Witch
Poison Witch Mega Knight
Poison Firecracker
Poison Bats Firecracker Witch
Bats Firecracker Poison Witch
Poison Mega Knight
Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Poison
Bats Witch
Poison Firecracker Witch
Poison Firecracker Rascals Mega Knight
Firecracker Poison
Poison
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Rascals Poison Witch
Firecracker Bats Poison Witch
Poison Firecracker Witch Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076