Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Tesla P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Hogs Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Royal Hogs Skeleton Army Lumberjack
Zap
Bats Firecracker Royal Hogs Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Royal Hogs Skeleton Army Lumberjack
The Log
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Firecracker Tesla Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Bats Firecracker Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Firecracker Royal Hogs Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Firecracker Tesla Royal Hogs Skeleton Army Lumberjack
Poison
Bats Firecracker Royal Hogs Skeleton Army
Lightning
Tesla Lumberjack
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Army Freeze P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Skeleton Army Tesla Freeze Lumberjack Royal Hogs P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Firecracker Skeleton Army Tesla

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Royal Hogs P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Bats Royal Hogs P.E.K.K.A Lumberjack
Tesla
Royal Hogs
Bats Firecracker Lumberjack
Skeleton Army
Freeze
P.E.K.K.A
Bats Firecracker Lumberjack
Lumberjack
Bats Firecracker Royal Hogs P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 13

Bats
Firecracker Tesla Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Bats Tesla Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack
Tesla
Bats Firecracker Skeleton Army
Royal Hogs
Skeleton Army
Firecracker Tesla Freeze Lumberjack
Freeze
Bats Skeleton Army Lumberjack
P.E.K.K.A
Bats Firecracker
Lumberjack
Bats Firecracker Skeleton Army Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Bats Firecracker Tesla
Tesla Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Bats Freeze
Tesla Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Bats Firecracker
Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army Freeze Bats Firecracker Tesla Lumberjack
Bats Tesla Firecracker Freeze
Tesla P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Firecracker Tesla Lumberjack
Bats Skeleton Army Firecracker Tesla Freeze Lumberjack
Tesla Bats Firecracker
Tesla Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Bats Freeze
Skeleton Army Bats Firecracker Tesla Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Tesla Lumberjack
Skeleton Army Tesla Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
Tesla Bats Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack
Tesla Bats Firecracker Skeleton Army Lumberjack
Freeze Bats Firecracker Tesla Lumberjack
P.E.K.K.A Tesla Lumberjack
Skeleton Army Bats Firecracker Tesla P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Tesla P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Bats
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Bats Tesla
P.E.K.K.A Tesla Skeleton Army Lumberjack
Firecracker Bats Tesla Freeze
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Tesla Lumberjack
P.E.K.K.A Tesla Skeleton Army Lumberjack
Freeze P.E.K.K.A Bats Firecracker Skeleton Army
P.E.K.K.A Tesla Skeleton Army
P.E.K.K.A Bats Tesla Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Tesla Lumberjack
Firecracker Tesla Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Bats Firecracker Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Firecracker Tesla Freeze P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Bats Freeze
Firecracker
Firecracker Freeze
Firecracker
Bats Lumberjack
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Freeze
Bats
Firecracker
Firecracker
Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker
Bats Firecracker
Bats Firecracker Freeze
Firecracker Freeze
P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Skeleton Army Freeze
Firecracker
Freeze
Firecracker Lumberjack
Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A
Bats Firecracker Freeze
Firecracker Bats
Firecracker Freeze
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076