Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Tesla Witch Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Tesla Tombstone Elixir Golem Witch Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elixir Golem
Giant Snowball
Bats Tombstone Witch
Zap
Bats Firecracker Tombstone Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Tombstone Elixir Golem Witch
The Log
Firecracker Tombstone Elixir Golem Witch
Earthquake
Firecracker Tesla Tombstone Elixir Golem Witch
Arrows
Bats Firecracker Tombstone Witch
Royal Delivery
Bats Firecracker Elixir Golem Witch Mother Witch
Fireball
Firecracker Tesla Tombstone Elixir Golem Witch Mother Witch
Poison
Bats Firecracker Tombstone Elixir Golem Witch Mother Witch
Lightning
Tesla Tombstone Witch Mother Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tombstone Elixir Golem Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Firecracker Tombstone Elixir Golem Tesla Mother Witch Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Elixir Golem
Firecracker
Elixir Golem Bats
Tesla
Tombstone
Elixir Golem
Firecracker Bats Witch The Log Mother Witch
Witch
Elixir Golem
The Log
Elixir Golem
Mother Witch
Elixir Golem

Synergie w obronie 2 9

Bats
Firecracker Tesla The Log
Firecracker
The Log Bats Tesla Tombstone
Tesla
The Log Bats Firecracker Mother Witch
Tombstone
Firecracker Mother Witch
Elixir Golem
Witch
The Log
The Log
Firecracker Tesla Bats Witch Mother Witch
Mother Witch
Tesla Tombstone The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Tombstone The Log
Bats Firecracker Tesla Tombstone Witch The Log
Tesla Witch Bats Tombstone
Tesla Witch Bats Firecracker Tombstone
Firecracker Tombstone The Log
The Log Bats Firecracker Tesla Mother Witch
Bats Tesla Firecracker Tombstone Witch
Tesla The Log
Tesla Witch Tombstone
Firecracker Tesla
Bats Witch Mother Witch Firecracker Tesla Tombstone The Log
Tesla Bats Firecracker Witch
Tesla Tombstone Bats Witch The Log
Bats Firecracker Tesla Tombstone Witch The Log
Tesla Tombstone
Tesla The Log
Tesla Bats Firecracker Tombstone Witch
Tesla Tombstone Bats Firecracker Witch The Log
Witch The Log Bats Firecracker Tesla Tombstone Mother Witch
Tesla
Bats Firecracker Tesla Witch The Log Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Tombstone Witch
Firecracker Tesla The Log
Tombstone Bats Witch The Log
Bats Tesla The Log
Tesla Tombstone Witch
Firecracker Mother Witch Bats Tesla Witch
Bats Tesla Tombstone Witch
Tesla
Bats Firecracker Tombstone Witch The Log
Witch Tesla Tombstone
Bats Tesla Tombstone Witch
The Log
Tesla Tombstone Witch
Firecracker Tesla Witch
Tesla Tombstone Witch Bats Firecracker The Log
Bats Firecracker Tesla Witch The Log Mother Witch
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Mother Witch Bats Witch
Firecracker Witch The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Bats
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Witch The Log
Firecracker The Log
Bats
Firecracker The Log
Firecracker Witch The Log Mother Witch
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Mother Witch Witch
Witch
Firecracker The Log Witch
Witch The Log
Firecracker The Log
Bats Firecracker Witch Mother Witch
Bats Firecracker Witch
The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Bats Tombstone Witch
Firecracker Witch
The Log
Firecracker
The Log Firecracker
Firecracker
Bats Firecracker Witch The Log
Firecracker Bats Witch
Firecracker Witch The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076