Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Tesla Witch Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Tesla Witch Electro Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Witch Electro Dragon
Zap
Bats Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Witch
The Log
Firecracker Witch
Earthquake
Firecracker Tesla Witch
Arrows
Bats Firecracker Witch
Royal Delivery
Bats Firecracker Witch Electro Dragon
Fireball
Firecracker Tesla Witch Electro Dragon
Poison
Bats Firecracker Witch Electro Dragon
Lightning
Tesla Witch Electro Dragon
Rocket
Witch Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Witch Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Electro Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tornado Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Firecracker Tornado Tesla Witch Electro Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Firecracker Tornado

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker
Firecracker
Bats Tornado Mega Knight
Tesla
Tornado
Firecracker Witch Electro Dragon The Log Mega Knight
Witch
Tornado Mega Knight
Electro Dragon
Tornado Mega Knight
The Log
Tornado Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Tornado Witch Electro Dragon The Log

Synergie w obronie 2 18

Bats
Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Firecracker
The Log Bats Tesla Tornado Electro Dragon Mega Knight
Tesla
The Log Bats Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Tesla Witch Electro Dragon The Log Mega Knight
Witch
Tornado Electro Dragon The Log Mega Knight
Electro Dragon
Firecracker Tornado Witch The Log
The Log
Firecracker Tesla Bats Tornado Witch Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Tornado Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Electro Dragon The Log
Bats Firecracker Tesla Witch Electro Dragon The Log Mega Knight
Tesla Tornado Witch Mega Knight Bats Electro Dragon
Tesla Witch Bats Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Tornado The Log Mega Knight
Tornado The Log Bats Firecracker Tesla Electro Dragon Mega Knight
Bats Tesla Tornado Firecracker Witch Electro Dragon
Tesla Electro Dragon The Log Mega Knight
Tesla Witch Tornado
Tornado Firecracker Tesla Mega Knight
Bats Witch Firecracker Tesla Tornado Electro Dragon The Log Mega Knight
Tesla Bats Firecracker Tornado Witch Electro Dragon
Tesla Mega Knight Bats Witch Electro Dragon The Log
Mega Knight Bats Firecracker Tesla Tornado Witch Electro Dragon The Log
Tesla Mega Knight
Tornado Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Firecracker Tornado Witch Electro Dragon
Tesla Mega Knight Bats Firecracker Tornado Witch Electro Dragon The Log
Tornado Witch The Log Bats Firecracker Tesla Electro Dragon Mega Knight
Tesla Tornado
Mega Knight Bats Firecracker Tesla Witch Electro Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Witch
Firecracker Tesla Electro Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Witch Electro Dragon The Log
Mega Knight Bats Tesla Tornado The Log
Tesla Witch Mega Knight
Firecracker Bats Tesla Tornado Witch Electro Dragon
Bats Tesla Witch
Mega Knight Tesla
Electro Dragon Mega Knight Bats Firecracker Tornado Witch The Log
Witch Tesla
Mega Knight Bats Tesla Witch Electro Dragon
Mega Knight Tornado The Log
Mega Knight Tesla Witch
Firecracker Tesla Witch Electro Dragon Mega Knight
Tesla Witch Electro Dragon Bats Firecracker Tornado The Log
Bats Mega Knight Firecracker Tesla Witch Electro Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Electro Dragon The Log
Firecracker Tornado Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Bats Tornado Witch Electro Dragon
Firecracker Tornado Witch The Log
The Log Firecracker Tornado Electro Dragon
The Log Firecracker Tornado Electro Dragon
Bats Tornado Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon The Log
Firecracker Tornado Electro Dragon
Firecracker The Log
Firecracker Electro Dragon
Firecracker The Log
Firecracker Witch Electro Dragon The Log
Firecracker Electro Dragon The Log Mega Knight
Tornado
Bats
Firecracker Electro Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Tornado Witch Electro Dragon The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Tornado
Tornado The Log
Electro Dragon The Log
Firecracker Tornado The Log Witch Electro Dragon Mega Knight
Witch
Firecracker The Log Tornado Witch Electro Dragon
Tornado Witch Electro Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Tornado The Log
Bats Firecracker Tornado Witch Electro Dragon
Electro Dragon Bats Firecracker Witch
Electro Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Electro Dragon
Mega Knight
Firecracker The Log
Bats Witch Electro Dragon
Firecracker Tornado Witch Electro Dragon
The Log
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
The Log Firecracker Electro Dragon
Tornado
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Bats Firecracker Tornado Witch The Log
Firecracker Bats Tornado Witch Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Tornado Witch The Log Mega Knight
Firecracker Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076