Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Tombstone Electro Wizard Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Void Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner Electro Wizard Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Miner Mighty Miner
Giant Snowball
Bats Tombstone Miner Mighty Miner
Zap
Bats Firecracker Tombstone Mighty Miner
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Electro Wizard
The Log
Firecracker Tombstone
Earthquake
Firecracker Tombstone
Arrows
Bats Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Bats Firecracker Miner Electro Wizard
Fireball
Firecracker Tombstone Electro Wizard Mighty Miner
Poison
Bats Firecracker Tombstone Electro Wizard
Lightning
Tombstone Electro Wizard Mighty Miner
Rocket
Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tombstone Miner Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Tombstone Void Miner Fireball Electro Wizard Mighty Miner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Firecracker Tombstone Void

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Firecracker
Firecracker
Miner Bats
Tombstone
Fireball
Miner Electro Wizard
Void
Miner
Bats Firecracker Fireball Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Miner
Mighty Miner

Synergie w obronie 0 8

Bats
Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Bats Tombstone Electro Wizard
Tombstone
Firecracker Fireball Electro Wizard
Fireball
Tombstone Miner Electro Wizard
Void
Miner
Fireball
Electro Wizard
Bats Firecracker Tombstone Fireball
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Fireball Void Electro Wizard
Bats Firecracker Tombstone Electro Wizard
Bats Tombstone Void Electro Wizard
Bats Firecracker Tombstone Electro Wizard
Firecracker Tombstone Fireball
Fireball Bats Firecracker Electro Wizard
Bats Electro Wizard Firecracker Tombstone Fireball Void
Fireball Void Electro Wizard
Mighty Miner Tombstone
Firecracker Miner Electro Wizard
Bats Electro Wizard Firecracker Tombstone Fireball
Bats Firecracker Fireball Electro Wizard
Tombstone Bats Fireball Electro Wizard
Fireball Bats Firecracker Tombstone Electro Wizard
Tombstone Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Bats Firecracker Tombstone Fireball Electro Wizard
Tombstone Fireball Bats Firecracker Electro Wizard
Bats Firecracker Tombstone Fireball Electro Wizard
Electro Wizard
Bats Firecracker Fireball Electro Wizard
Tombstone Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Fireball Void Electro Wizard
Fireball Void Electro Wizard Firecracker Miner
Tombstone Bats Electro Wizard
Bats Fireball Electro Wizard
Tombstone Mighty Miner
Firecracker Fireball Bats Electro Wizard
Bats Tombstone Fireball Void Electro Wizard
Mighty Miner
Void Electro Wizard Bats Firecracker Tombstone Fireball
Tombstone
Bats Tombstone
Fireball Void Electro Wizard
Tombstone Fireball
Firecracker Fireball
Tombstone Electro Wizard Bats Firecracker Fireball Mighty Miner
Bats Firecracker Fireball Electro Wizard Mighty Miner
Tombstone Fireball Void Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Void Firecracker
Firecracker Fireball Void Miner Electro Wizard
Fireball Void Miner
Firecracker Fireball Void
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Bats
Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball Void Miner Firecracker
Bats Fireball Void Electro Wizard
Firecracker Void Miner Fireball Electro Wizard
Fireball Void Firecracker
Firecracker Fireball Void Miner
Firecracker Fireball Void
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Bats
Void Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Void Miner
Fireball Void
Fireball Void
Void
Fireball Void
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Void Miner Electro Wizard
Fireball Void Miner
Fireball Void Miner Firecracker
Bats Firecracker Fireball Void Electro Wizard
Electro Wizard Bats Firecracker Fireball Void
Fireball Void
Void Fireball Miner
Void Firecracker Fireball Electro Wizard
Mighty Miner
Firecracker Fireball
Electro Wizard Bats Tombstone Fireball Void
Fireball Firecracker Electro Wizard
Fireball
Fireball Void Miner Firecracker Electro Wizard
Firecracker Fireball
Void Fireball
Firecracker
Bats Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Bats Fireball Void Electro Wizard
Void Firecracker Fireball Miner Electro Wizard
Fireball Firecracker Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076