Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Inferno Tower Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Balloon Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Balloon
Zap
Bats Firecracker Inferno Tower Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Valkyrie Balloon Ice Wizard
Fireball
Firecracker Inferno Tower Balloon Ice Wizard
Poison
Bats Firecracker Inferno Tower Balloon Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Balloon Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Firecracker Ice Wizard Valkyrie Inferno Tower Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Firecracker Ice Wizard

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Balloon Mega Knight Firecracker
Firecracker
Bats Valkyrie Balloon Mega Knight
Valkyrie
Bats Balloon Firecracker
Inferno Tower
Balloon
Bats Valkyrie Firecracker The Log Ice Wizard Mega Knight
The Log
Balloon Mega Knight
Ice Wizard
Balloon
Mega Knight
Bats Firecracker Balloon The Log

Synergie w obronie 3 17

Bats
Firecracker Valkyrie Inferno Tower The Log Ice Wizard Mega Knight
Firecracker
Valkyrie The Log Bats Inferno Tower Ice Wizard Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Bats Inferno Tower The Log Ice Wizard
Inferno Tower
The Log Bats Firecracker Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Balloon
The Log
Firecracker Inferno Tower Bats Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Bats Firecracker Valkyrie Inferno Tower The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Inferno Tower The Log Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Bats Firecracker Valkyrie The Log Ice Wizard Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Bats Valkyrie Ice Wizard
Inferno Tower Bats Firecracker Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Bats Firecracker Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Bats Inferno Tower Firecracker Ice Wizard
Valkyrie Inferno Tower The Log Mega Knight
Inferno Tower Ice Wizard
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard Mega Knight
Bats Valkyrie Ice Wizard Firecracker The Log Mega Knight
Inferno Tower Bats Firecracker Ice Wizard
Inferno Tower Mega Knight Bats Valkyrie The Log Ice Wizard
Valkyrie Mega Knight Bats Firecracker The Log
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie The Log Ice Wizard
Valkyrie The Log Bats Firecracker Ice Wizard Mega Knight
Inferno Tower
Valkyrie Mega Knight Bats Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Inferno Tower
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Valkyrie Inferno Tower The Log
Valkyrie Mega Knight Bats Inferno Tower The Log
Inferno Tower Valkyrie Mega Knight
Firecracker Bats Ice Wizard
Bats Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Mega Knight Bats Valkyrie Inferno Tower
Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Bats Firecracker Valkyrie The Log
Bats Valkyrie Mega Knight Firecracker Inferno Tower The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log Ice Wizard
The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Bats Ice Wizard
Firecracker The Log
The Log Firecracker Ice Wizard
The Log Firecracker
Bats
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Bats
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Ice Wizard
The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Bats Firecracker Ice Wizard
Bats Firecracker
The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Bats
Firecracker Ice Wizard
The Log
Firecracker Valkyrie Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker The Log
Firecracker Bats
Firecracker The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076