Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Balloon Princess Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Balloon Princess Lumberjack
Zap
Bats Firecracker Skeleton Army Balloon Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Princess Electro Wizard Lumberjack
The Log
Firecracker Skeleton Army Princess Lumberjack
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Bats Firecracker Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Bats Firecracker Valkyrie Skeleton Army Balloon Princess Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Firecracker Skeleton Army Balloon Princess Electro Wizard Lumberjack
Poison
Bats Firecracker Skeleton Army Balloon Princess Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Balloon Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Skeleton Army Princess Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Firecracker Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Balloon Firecracker Lumberjack
Firecracker
Bats Valkyrie Balloon Princess Lumberjack
Valkyrie
Bats Balloon Lumberjack Firecracker Electro Wizard
Skeleton Army
Balloon
Bats Valkyrie Lumberjack Firecracker Princess Electro Wizard
Princess
Firecracker Balloon
Electro Wizard
Valkyrie Balloon Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Balloon Bats Firecracker Electro Wizard

Synergie w obronie 1 15

Bats
Firecracker Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Firecracker
Valkyrie Bats Skeleton Army Princess Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie
Firecracker Bats Princess Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army
Firecracker Princess Electro Wizard Lumberjack
Balloon
Princess
Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Electro Wizard
Bats Firecracker Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Lumberjack
Bats Firecracker Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Bats Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Bats Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Bats Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Princess Lumberjack
Skeleton Army Bats Firecracker Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Bats Electro Wizard Firecracker Princess
Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Princess Lumberjack
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Bats Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Firecracker Princess Lumberjack
Bats Firecracker Princess Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Bats Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Bats Firecracker Princess Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Bats Firecracker Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Bats Firecracker Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Bats Firecracker Princess Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Bats Firecracker Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Valkyrie Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Bats Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Bats Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Firecracker Bats Princess Electro Wizard
Skeleton Army Bats Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Electro Wizard Bats Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Bats Valkyrie Lumberjack
Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Valkyrie Lumberjack
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Princess
Skeleton Army Electro Wizard Bats Firecracker Valkyrie Lumberjack
Bats Valkyrie Firecracker Princess Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Valkyrie
Firecracker Princess Electro Wizard
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Firecracker Bats Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker
Bats Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Valkyrie Princess Electro Wizard
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Bats
Firecracker Princess Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Princess
Princess
Firecracker Valkyrie Princess
Firecracker Princess Electro Wizard
Princess
Firecracker
Bats Firecracker Princess Electro Wizard
Electro Wizard Bats Firecracker
Firecracker Princess Electro Wizard
Firecracker Princess
Electro Wizard Bats Skeleton Army Princess
Firecracker Princess Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Princess Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Princess
Firecracker
Bats Firecracker Princess Electro Wizard
Firecracker Bats Princess Electro Wizard
Firecracker Princess Electro Wizard
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076