Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Prince Ice Wizard Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Prince Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Prince Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers Prince Bandit
Giant Snowball
Bats Wall Breakers
Zap
Bats Firecracker Wall Breakers Prince Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Wall Breakers Ice Wizard Bandit
The Log
Firecracker Wall Breakers Prince Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Bats Firecracker Wall Breakers Prince Ice Wizard Bandit
Fireball
Firecracker Wall Breakers Ice Wizard Bandit
Poison
Bats Firecracker Ice Wizard
Lightning
Prince Ice Wizard Bandit
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Prince Ice Wizard Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Wall Breakers The Log Firecracker Ice Wizard Bandit Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Wall Breakers The Log Firecracker

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker Wall Breakers Prince Bandit
Firecracker
Bats Wall Breakers Prince Bandit Mega Knight
Wall Breakers
Bats Firecracker The Log Mega Knight
Prince
Mega Knight Bats Firecracker The Log Ice Wizard
The Log
Wall Breakers Prince Bandit Mega Knight
Ice Wizard
Prince Bandit
Bandit
Bats Firecracker The Log Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bats Prince Firecracker Wall Breakers The Log Bandit

Synergie w obronie 2 17

Bats
Firecracker Prince The Log Ice Wizard Bandit Mega Knight
Firecracker
The Log Bats Prince Ice Wizard Bandit Mega Knight
Wall Breakers
Prince
The Log Bats Firecracker Ice Wizard
The Log
Firecracker Prince Bats Ice Wizard Bandit Mega Knight
Ice Wizard
Bats Firecracker Prince The Log Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Firecracker The Log Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker The Log Ice Wizard Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log
Bats Firecracker Prince The Log Ice Wizard Bandit Mega Knight
Prince Mega Knight Bats Ice Wizard Bandit
Prince Bats Firecracker Ice Wizard Bandit Mega Knight
Firecracker Prince The Log Mega Knight
The Log Bats Firecracker Ice Wizard Bandit Mega Knight
Bats Firecracker Ice Wizard
The Log Bandit Mega Knight
Prince Ice Wizard
Firecracker Prince Ice Wizard Bandit Mega Knight
Bats Ice Wizard Firecracker The Log Bandit Mega Knight
Bats Firecracker Ice Wizard
Prince Mega Knight Bats The Log Ice Wizard Bandit
Mega Knight Bats Firecracker Prince The Log
Prince Bandit Mega Knight
Prince The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Prince
Mega Knight Bats Firecracker Prince The Log Ice Wizard Bandit
The Log Bats Firecracker Ice Wizard Bandit Mega Knight
Prince
Mega Knight Bats Firecracker Prince The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Prince Bandit
Bandit Firecracker Prince The Log Mega Knight
Bandit Mega Knight Bats Prince The Log
Prince Mega Knight Bats The Log Bandit
Prince Bandit Mega Knight
Firecracker Bats Ice Wizard
Prince Bats Ice Wizard Bandit
Mega Knight Prince
Mega Knight Bats Firecracker Prince The Log Bandit
Mega Knight Bats Prince
Mega Knight Prince The Log
Prince Mega Knight Bandit
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Prince The Log
Bats Mega Knight Firecracker The Log Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Ice Wizard Bandit
The Log Bandit
Firecracker Prince The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Bats Ice Wizard
Firecracker The Log
The Log Firecracker Ice Wizard
The Log Firecracker Bandit
Bats Prince
Firecracker Prince The Log Bandit
Firecracker
Firecracker The Log Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker Prince The Log
Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit Mega Knight
Bats
Firecracker Prince The Log Bandit Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
Prince The Log
The Log
Firecracker The Log Ice Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Ice Wizard Bandit
Prince The Log Bandit Mega Knight
Firecracker The Log Bandit
Bats Firecracker Ice Wizard
Bats Firecracker
The Log Bandit Mega Knight
Firecracker
Prince Mega Knight
Firecracker The Log
Bats Prince Bandit
Firecracker Ice Wizard
The Log
Firecracker Prince Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Prince Mega Knight
Bats Firecracker The Log
Firecracker Bats
Firecracker Prince The Log Bandit Mega Knight
Prince
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076