Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Wizard Balloon Giant Skeleton Inferno Dragon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon Giant Skeleton Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Bats Balloon Inferno Dragon
Zap
Bats Firecracker Balloon Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Giant Skeleton Sparky
The Log
Firecracker Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Wizard Balloon Giant Skeleton Inferno Dragon Sparky
Fireball
Firecracker Wizard Balloon Inferno Dragon Sparky
Poison
Bats Firecracker Wizard Balloon Sparky
Lightning
Wizard Balloon Inferno Dragon Sparky
Rocket
Wizard Balloon Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Giant Skeleton Inferno Dragon Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Firecracker Inferno Dragon Wizard Balloon Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Firecracker Inferno Dragon

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Giant Skeleton Firecracker Inferno Dragon Sparky
Firecracker
Bats Balloon Giant Skeleton Inferno Dragon Sparky
Wizard
Balloon Giant Skeleton Sparky
Balloon
Bats Firecracker Wizard Giant Skeleton The Log Sparky
Giant Skeleton
Bats Firecracker Wizard Balloon The Log Sparky
The Log
Balloon Giant Skeleton Sparky
Inferno Dragon
Bats Firecracker
Sparky
Bats Firecracker Wizard Balloon Giant Skeleton The Log

Synergie w obronie 1 11

Bats
Firecracker Giant Skeleton The Log Inferno Dragon Sparky
Firecracker
The Log Bats Giant Skeleton
Wizard
Giant Skeleton The Log
Balloon
Giant Skeleton
Bats Firecracker Wizard The Log
The Log
Firecracker Bats Wizard Giant Skeleton Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon
Bats The Log
Sparky
Bats The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard The Log Sparky
Inferno Dragon Sparky Bats Firecracker The Log
Sparky Bats Giant Skeleton Inferno Dragon
Inferno Dragon Sparky Bats Firecracker
Firecracker Giant Skeleton The Log Sparky
The Log Bats Firecracker
Bats Inferno Dragon Firecracker Wizard
Giant Skeleton The Log Sparky
Inferno Dragon Sparky
Firecracker Giant Skeleton Sparky
Bats Firecracker Wizard Giant Skeleton The Log
Inferno Dragon Bats Firecracker Wizard
Sparky Bats Wizard Giant Skeleton The Log
Wizard Sparky Bats Firecracker The Log
Inferno Dragon Sparky
The Log Inferno Dragon Sparky
Wizard Sparky Bats Firecracker
Bats Firecracker Wizard The Log
Wizard The Log Bats Firecracker Giant Skeleton Inferno Dragon
Sparky Inferno Dragon
Wizard Bats Firecracker Giant Skeleton The Log Sparky
Inferno Dragon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Skeleton Sparky
Firecracker Wizard The Log Inferno Dragon
Giant Skeleton Bats The Log Sparky
Giant Skeleton Bats The Log Sparky
Giant Skeleton Inferno Dragon Sparky
Firecracker Wizard Bats
Sparky Bats Giant Skeleton
Giant Skeleton Inferno Dragon Sparky
Giant Skeleton Bats Firecracker The Log Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Bats Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Wizard Sparky
Wizard Firecracker Sparky
Sparky Bats Firecracker Giant Skeleton The Log Inferno Dragon
Bats Firecracker Wizard Giant Skeleton The Log Inferno Dragon Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Giant Skeleton The Log Sparky
Firecracker The Log
Giant Skeleton The Log Sparky
Firecracker Giant Skeleton The Log Sparky
Wizard Firecracker The Log Sparky
Firecracker Wizard Bats
Firecracker Wizard The Log Sparky
The Log Firecracker Wizard
The Log Firecracker Wizard
Bats Sparky
Firecracker Wizard The Log Sparky
Firecracker Wizard
Firecracker The Log Sparky
Firecracker
Firecracker The Log Sparky
Firecracker Wizard The Log Sparky
Firecracker Wizard The Log Sparky
Sparky
Bats Sparky
Firecracker Wizard The Log Sparky
Firecracker Wizard The Log
Giant Skeleton The Log Sparky
Wizard
The Log Sparky
The Log
Firecracker The Log Wizard Sparky
Inferno Dragon
Firecracker The Log Wizard Sparky
Wizard The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Bats Firecracker Wizard Sparky
Bats Firecracker Wizard
Sparky
Wizard The Log Sparky
Firecracker Sparky
Giant Skeleton Sparky
Firecracker Wizard The Log Sparky
Bats
Firecracker Wizard
The Log
Firecracker Wizard Sparky
The Log Firecracker Wizard
Giant Skeleton Sparky
Firecracker Sparky
Bats Firecracker Giant Skeleton The Log Sparky
Firecracker Bats
Firecracker Giant Skeleton The Log Sparky
Inferno Dragon Sparky
Firecracker Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076