Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Wizard Witch Prince Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Prince
Giant Snowball
Bats Witch
Zap
Bats Firecracker Witch Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Witch
The Log
Firecracker Witch Prince
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Bats Firecracker Witch
Royal Delivery
Bats Firecracker Wizard Witch Prince
Fireball
Firecracker Wizard Witch
Poison
Bats Firecracker Wizard Witch
Lightning
Wizard Witch Prince
Rocket
Wizard Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Rocket Witch Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Rocket Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Rocket Rage Prince Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Firecracker Wizard Witch Prince Rocket Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Rage Firecracker Wizard

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Rage Prince
Firecracker
Bats Prince
Wizard
Rage Prince
Rocket
Electro Giant
Rage
Witch Bats Wizard Prince
Witch
Rage Prince
Prince
Bats Firecracker Wizard Rage Witch Electro Giant
Electro Giant
Rocket Prince

Synergie w obronie 0 6

Bats
Firecracker Prince
Firecracker
Bats Prince
Wizard
Prince
Rocket
Rage
Witch
Prince
Prince
Bats Firecracker Wizard Witch Electro Giant
Electro Giant
Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Wizard
Bats Firecracker Witch Prince
Rocket Witch Prince Bats
Witch Prince Bats Firecracker
Firecracker Rocket Prince
Bats Firecracker
Bats Rocket Firecracker Wizard Witch
Rocket Electro Giant
Witch Prince
Firecracker Prince
Bats Witch Firecracker Wizard Electro Giant
Bats Firecracker Wizard Witch
Prince Bats Wizard Rocket Witch
Wizard Rocket Bats Firecracker Witch Prince
Prince
Rocket Prince Electro Giant
Wizard Bats Firecracker Witch Prince
Bats Firecracker Wizard Witch Prince
Wizard Witch Bats Firecracker
Prince
Wizard Bats Firecracker Witch Prince Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch Prince Electro Giant
Firecracker Wizard Rocket Prince
Bats Rocket Witch Prince
Rocket Prince Bats
Witch Prince
Firecracker Wizard Rocket Electro Giant Bats Witch
Rocket Prince Bats Witch
Prince
Rocket Bats Firecracker Witch Prince
Witch
Bats Witch Prince
Rocket Prince Electro Giant
Rocket Prince Wizard Witch
Wizard Firecracker Witch Electro Giant
Witch Electro Giant Bats Firecracker Rocket Prince
Bats Firecracker Wizard Witch Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Rocket
Firecracker
Rocket
Firecracker Rocket Prince
Wizard Rocket Firecracker
Firecracker Wizard Electro Giant Bats Rocket Witch
Firecracker Wizard Witch
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Rocket Bats Prince
Firecracker Rocket Wizard Prince
Firecracker Wizard Rocket
Rocket Firecracker
Firecracker Rocket
Firecracker Prince
Rocket Firecracker Wizard Witch
Firecracker Wizard Rocket
Rocket
Bats Rocket
Rocket Firecracker Wizard Prince
Rocket Firecracker Wizard Witch Electro Giant
Rocket Prince
Rocket Wizard
Rocket Prince
Rocket
Firecracker Electro Giant Wizard Witch
Witch
Firecracker Wizard Witch
Wizard Witch Prince
Rocket Firecracker
Bats Firecracker Wizard Witch Electro Giant
Rocket Bats Firecracker Wizard Witch Electro Giant
Wizard Rocket
Rocket Firecracker
Prince
Rocket Firecracker Wizard
Bats Rocket Witch Prince
Rocket Firecracker Wizard Witch
Firecracker Wizard Rocket Prince
Firecracker Wizard
Rocket Electro Giant
Firecracker Prince
Electro Giant Bats Firecracker Rocket Witch
Firecracker Bats Rocket Witch
Firecracker Rocket Witch Prince Electro Giant
Prince
Firecracker Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076