Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Elixir Golem Valkyrie Princess Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Elixir Golem Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Elixir Golem Valkyrie Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Elixir Golem
Giant Snowball
Bats Princess
Zap
Bats Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Valkyrie Princess
The Log
Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Princess
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Bats Firecracker Princess
Royal Delivery
Bats Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Valkyrie Princess
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Princess
Poison
Bats Firecracker Elixir Golem Princess
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Goblinstein
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Elixir Golem Valkyrie Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Elixir Golem Princess Valkyrie Goblinstein Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Firecracker Elixir Golem Princess

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem
Firecracker
Elixir Golem Bats Elite Barbarians Valkyrie Princess Mega Knight
Elite Barbarians
Valkyrie Bats Firecracker Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Bats
Valkyrie
Bats Elite Barbarians Firecracker
Princess
Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Elite Barbarians Princess
Goblinstein

Synergie w obronie 2 8

Bats
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Bats Princess Mega Knight
Elite Barbarians
Valkyrie Mega Knight
Elixir Golem
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Bats Princess
Princess
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Elite Barbarians Princess
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
Elite Barbarians Bats Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Bats Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Bats Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Princess Mega Knight
Bats Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bats Firecracker Princess
Valkyrie Mega Knight
Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bats Valkyrie Firecracker Princess Mega Knight
Bats Firecracker Princess
Mega Knight Bats Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Firecracker Princess
Elite Barbarians Mega Knight
Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Firecracker Elite Barbarians
Valkyrie Bats Firecracker Princess Mega Knight
Elite Barbarians
Valkyrie Mega Knight Bats Firecracker Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Bats Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight
Firecracker Bats Princess
Bats Elite Barbarians Valkyrie
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Mega Knight Bats Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Mega Knight Bats Elite Barbarians Valkyrie
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Mega Knight Valkyrie
Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight
Elite Barbarians Bats Firecracker Valkyrie
Bats Valkyrie Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Valkyrie
Firecracker Princess
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Bats Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker
Bats Elite Barbarians
Firecracker Valkyrie Princess
Firecracker Princess
Firecracker Elite Barbarians Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Princess
Firecracker Princess Mega Knight
Bats
Firecracker Princess Mega Knight
Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight
Mega Knight
Princess
Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight
Firecracker Princess
Princess Mega Knight
Firecracker
Elite Barbarians Bats Firecracker Princess
Bats Firecracker
Elite Barbarians
Mega Knight
Firecracker Princess
Mega Knight
Firecracker Princess
Bats Princess
Firecracker Princess
Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight
Firecracker Princess
Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Bats Firecracker Elite Barbarians Princess
Firecracker Bats Princess
Firecracker Princess Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076