Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Bats Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Bats Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Bats Firecracker Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Goblin Barrel Fireball Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Firecracker Goblin Barrel Fireball

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel
Firecracker
Hog Rider Bats Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel
Elite Barbarians
Valkyrie Bats Firecracker Fireball Hog Rider
Fireball
Hog Rider Elite Barbarians Electro Wizard
Valkyrie
Bats Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Firecracker Electro Wizard
Hog Rider
Bats Firecracker Fireball Valkyrie Elite Barbarians Goblin Barrel Electro Wizard
Goblin Barrel
Valkyrie Bats Firecracker Hog Rider
Electro Wizard
Fireball Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 2 7

Bats
Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker
Valkyrie Bats Electro Wizard
Elite Barbarians
Valkyrie
Fireball
Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Bats Fireball Electro Wizard
Hog Rider
Goblin Barrel
Electro Wizard
Bats Firecracker Fireball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Bats Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Bats Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Bats Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Bats Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Bats Electro Wizard Firecracker Fireball
Fireball Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Bats Valkyrie Electro Wizard Firecracker Fireball
Bats Firecracker Fireball Electro Wizard
Bats Elite Barbarians Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Bats Firecracker Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Bats Firecracker Elite Barbarians Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Bats Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard
Valkyrie Bats Firecracker Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Valkyrie Bats Firecracker Elite Barbarians Fireball Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Bats Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Bats Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Firecracker Fireball Bats Electro Wizard
Bats Elite Barbarians Fireball Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Electro Wizard Bats Firecracker Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Bats Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Electro Wizard Bats Firecracker Fireball Valkyrie
Bats Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Electro Wizard
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Bats
Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Bats Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Elite Barbarians Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Bats
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Electro Wizard
Fireball
Fireball Firecracker
Elite Barbarians Bats Firecracker Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Bats Firecracker Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball
Electro Wizard Bats Fireball
Fireball Firecracker Electro Wizard
Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Elite Barbarians
Bats Firecracker Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Firecracker Bats Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Electro Wizard
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076