Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Furnace Princess Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Furnace Princess Mother Witch Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Curse Skeleton Army Miner Skeleton King
Giant Snowball
Bats Furnace Goblin Curse Skeleton Army Miner Princess Skeleton King
Zap
Bats Furnace Goblin Curse Skeleton Army Princess Skeleton King
Barbarian Barrel
Furnace Goblin Curse Skeleton Army Princess Skeleton King
The Log
Furnace Goblin Curse Skeleton Army Princess Skeleton King
Earthquake
Furnace Skeleton Army Skeleton King
Arrows
Bats Furnace Goblin Curse Skeleton Army Princess Skeleton King
Royal Delivery
Bats Skeleton Army Miner Princess Mother Witch Skeleton King
Fireball
Furnace Skeleton Army Princess Mother Witch Skeleton King
Poison
Bats Furnace Goblin Curse Skeleton Army Princess Mother Witch Skeleton King
Lightning
Furnace Mother Witch Skeleton King
Rocket
Furnace Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Princess Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Goblin Curse Skeleton Army Miner Princess Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Curse Skeleton Army Miner Princess Furnace Mother Witch Skeleton King

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Goblin Curse Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Skeleton King
Furnace
Miner Princess
Goblin Curse
Skeleton Army
Skeleton King
Miner
Bats Furnace Mother Witch Skeleton King
Princess
Furnace Mother Witch
Mother Witch
Miner Princess
Skeleton King
Skeleton Army Bats Miner

Synergie w obronie 0 7

Bats
Skeleton King
Furnace
Skeleton Army
Goblin Curse
Skeleton Army
Furnace Princess Skeleton King
Miner
Princess
Skeleton Army Mother Witch Skeleton King
Mother Witch
Princess Skeleton King
Skeleton King
Bats Skeleton Army Princess Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Army Bats Furnace Goblin Curse
Furnace Skeleton Army Bats Goblin Curse
Skeleton Army Bats Furnace Goblin Curse Skeleton King
Skeleton Army Princess
Skeleton Army Bats Furnace Mother Witch
Bats Furnace Goblin Curse Princess
Furnace Goblin Curse Skeleton Army Princess Skeleton King
Skeleton Army Miner
Bats Goblin Curse Skeleton Army Mother Witch Furnace Princess Skeleton King
Bats Furnace Goblin Curse Princess
Furnace Skeleton Army Bats Goblin Curse
Skeleton Army Bats Furnace Goblin Curse Princess Skeleton King
Skeleton Army Furnace Goblin Curse Skeleton King
Skeleton Army Furnace Goblin Curse
Bats Furnace Skeleton Army
Bats Furnace Skeleton Army
Furnace Bats Goblin Curse Princess Mother Witch
Goblin Curse
Skeleton Army Bats Furnace Goblin Curse Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Furnace
Miner
Skeleton Army Bats Furnace
Skeleton Army Bats
Goblin Curse Skeleton Army
Furnace Mother Witch Bats Goblin Curse Princess
Skeleton Army Bats Furnace
Goblin Curse Skeleton Army
Bats Skeleton Army
Goblin Curse Skeleton Army
Bats
Skeleton Army
Skeleton Army Goblin Curse Skeleton King
Furnace Goblin Curse Skeleton Army Princess
Skeleton Army Bats Furnace Skeleton King
Bats Goblin Curse Princess Mother Witch Skeleton King
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess
Goblin Curse Miner Princess
Miner
Furnace Goblin Curse
Mother Witch Bats Furnace Goblin Curse Princess
Furnace Princess
Goblin Curse Princess
Miner
Bats
Miner Princess
Goblin Curse Princess
Miner Princess
Princess
Princess Furnace
Furnace Princess
Furnace Princess
Bats
Princess
Goblin Curse Miner Princess Mother Witch
Princess
Goblin Curse Mother Witch Furnace Princess
Miner Princess
Miner Princess
Miner Goblin Curse
Bats Furnace Goblin Curse Princess Mother Witch
Bats
Miner
Princess
Goblin Curse Princess
Bats Skeleton Army Princess
Goblin Curse Princess
Miner Princess
Princess Skeleton King
Bats Princess Skeleton King
Bats Princess
Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076