Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Furnace Princess Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Furnace Princess Bandit Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Bandit Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Bandit Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Bats Furnace Princess Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Zap
Bats Furnace Princess Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Furnace Princess Bandit Lumberjack
The Log
Furnace Princess Bandit Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Furnace
Arrows
Bats Furnace Princess
Royal Delivery
Bats Princess Bandit Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Fireball
Furnace Princess Bandit Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Poison
Bats Furnace Princess
Lightning
Furnace Bandit Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Rocket
Furnace Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Princess Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Princess Bandit Furnace Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Princess Bandit Furnace

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Bandit Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Furnace
Princess Bandit Ram Rider
Princess
Furnace Mega Knight
Bandit
Bats Furnace Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats
Lumberjack
Bats Bandit Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Bats Furnace Bandit Lumberjack Mega Knight
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Princess Bandit Lumberjack Ram Rider

Synergie w obronie 0 13

Bats
Bandit Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Furnace
Bandit Lumberjack
Princess
Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Furnace Princess Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Bats Mega Knight
Lumberjack
Bats Furnace Bandit Ram Rider
Ram Rider
Bandit Lumberjack
Mega Knight
Bats Princess Bandit Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ram Rider
Inferno Dragon Lumberjack Bats Furnace Bandit Ram Rider Mega Knight
Furnace Lumberjack Ram Rider Mega Knight Bats Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Bats Furnace Bandit Ram Rider Mega Knight
Princess Lumberjack Mega Knight
Bats Furnace Bandit Lumberjack Mega Knight
Bats Furnace Inferno Dragon Ram Rider Princess
Bandit Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Furnace Princess Lumberjack
Bandit Lumberjack Mega Knight
Bats Furnace Princess Bandit Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Bats Furnace Princess Ram Rider
Furnace Lumberjack Mega Knight Bats Bandit Ram Rider
Mega Knight Bats Furnace Princess Lumberjack
Inferno Dragon Furnace Bandit Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Furnace Bandit Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Bats Furnace Lumberjack
Mega Knight Bats Furnace Bandit Lumberjack Ram Rider
Furnace Bats Princess Bandit Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Mega Knight Bats Furnace Bandit Lumberjack
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Furnace Bandit
Bandit Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Bandit Lumberjack Mega Knight Bats Furnace Ram Rider
Lumberjack Mega Knight Bats Bandit Ram Rider
Bandit Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Furnace Bats Princess Ram Rider
Bats Furnace Bandit Lumberjack Ram Rider
Mega Knight Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight Bats Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Lumberjack
Mega Knight
Mega Knight Bandit Lumberjack Ram Rider
Furnace Princess Mega Knight
Bats Furnace Inferno Dragon Lumberjack
Bats Mega Knight Princess Inferno Dragon
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Bandit
Princess Bandit Ram Rider
Bandit
Furnace Mega Knight
Bats Furnace Princess Ram Rider
Furnace Princess
Princess Ram Rider
Bandit Ram Rider
Bats Lumberjack
Princess Bandit Ram Rider
Princess
Princess Bandit
Princess Bandit
Princess Furnace
Furnace Princess Bandit
Furnace Princess Bandit Mega Knight
Bats
Princess Bandit Mega Knight
Princess Mega Knight
Mega Knight
Princess
Furnace Princess Mega Knight
Inferno Dragon
Princess Bandit Ram Rider
Princess Bandit Ram Rider Mega Knight
Bandit
Bats Furnace Princess
Bats
Bandit Mega Knight
Princess
Mega Knight
Princess
Bats Princess Bandit
Princess Ram Rider
Princess Lumberjack Mega Knight
Princess
Mega Knight
Bats Princess
Bats Princess
Princess Bandit Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076