Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Executioner P.E.K.K.A Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang P.E.K.K.A Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Zap
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Executioner Skeleton King
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Arrows
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Executioner Skeleton King
Poison
Bats Goblin Gang Skeleton Army Executioner Skeleton King
Lightning
Executioner Skeleton King
Rocket
Executioner Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Executioner Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Army Tornado Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Tornado Skeleton King Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Goblin Barrel P.E.K.K.A Skeleton King
Goblin Gang
Goblin Barrel P.E.K.K.A Skeleton King
Goblin Barrel
Goblin Gang Bats Skeleton Army P.E.K.K.A Skeleton King
Skeleton Army
Skeleton King Goblin Barrel
Tornado
Executioner P.E.K.K.A
Executioner
Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Bats Goblin Gang Goblin Barrel Executioner
Skeleton King
Skeleton Army Bats Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 7

Bats
P.E.K.K.A Skeleton King
Goblin Gang
Skeleton Army P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Gang Executioner Skeleton King
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Skeleton King
Executioner
Tornado Skeleton Army
P.E.K.K.A
Tornado Bats Goblin Gang
Skeleton King
Bats Skeleton Army Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Executioner
Goblin Gang Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A Bats Executioner
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Skeleton King
Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Army Tornado Bats Executioner
Bats Tornado Goblin Gang Executioner
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army Tornado Skeleton King
Goblin Gang Skeleton Army Tornado
Bats Goblin Gang Skeleton Army Executioner Tornado Skeleton King
Executioner Bats Goblin Gang Tornado
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Goblin Gang
Skeleton Army Executioner Bats Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A Skeleton King
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton King
Skeleton Army Tornado Goblin Gang P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Skeleton Army Tornado Executioner P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Skeleton Army Tornado Executioner
Tornado Executioner Bats
P.E.K.K.A Tornado
Goblin Gang Skeleton Army Bats Executioner P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A
Goblin Gang Executioner
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Bats
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Tornado
P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army Executioner
Executioner Bats Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Bats Skeleton Army Tornado
P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army
P.E.K.K.A Bats
Skeleton Army P.E.K.K.A Tornado
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Executioner Skeleton King
Skeleton Army Executioner
Goblin Gang Skeleton Army Bats Tornado Executioner P.E.K.K.A Skeleton King
Bats Executioner P.E.K.K.A Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Tornado Executioner
Executioner
Executioner Bats Tornado
Tornado Executioner
Tornado Executioner
Tornado
Bats Goblin Gang Tornado
Tornado
Tornado Executioner
Executioner
Executioner
Executioner
Tornado
Bats
Executioner
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Executioner
Tornado Executioner
Tornado
Tornado
Bats Tornado Executioner
Bats
P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Skeleton Army
Tornado Executioner
Goblin Gang Executioner
Executioner Skeleton King
Tornado
Executioner P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Tornado Skeleton King
Bats Tornado Executioner
Tornado Executioner
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076