Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Dart Goblin Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Goblin Cage Valkyrie Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Princess
Zap
Bats Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army Princess
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Skeleton Army Princess
Earthquake
Goblin Gang Goblin Cage Skeleton Army
Arrows
Bats Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army Princess
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Skeleton Army Princess
Poison
Bats Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Skeleton Army Princess
Lightning
Goblin Cage Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Skeleton Army Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Princess Goblin Cage Valkyrie Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Goblin Cage
Goblin Gang
Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Princess
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Gang Goblin Cage Princess Mega Knight
Goblin Cage
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Valkyrie
Bats Dart Goblin Goblin Gang
Skeleton Army
Princess
Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Bats Dart Goblin Princess

Synergie w obronie 0 19

Bats
Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang
Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army Princess
Dart Goblin
Bats Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army Princess Mega Knight
Goblin Cage
Bats Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Princess
Valkyrie
Bats Goblin Gang Dart Goblin Princess
Skeleton Army
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Princess
Princess
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Bats Dart Goblin Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie
Skeleton Army Bats Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Goblin Cage Skeleton Army Mega Knight Bats Dart Goblin Valkyrie
Goblin Cage Skeleton Army Bats Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army Princess Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Bats Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Bats Dart Goblin Goblin Gang Goblin Cage Princess
Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Goblin Cage Skeleton Army Princess
Goblin Gang Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Bats Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Princess Mega Knight
Bats Goblin Gang Dart Goblin Princess
Goblin Cage Skeleton Army Mega Knight Bats Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Bats Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Princess
Skeleton Army Goblin Gang Goblin Cage Mega Knight
Skeleton Army Goblin Gang Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army
Goblin Cage Valkyrie Mega Knight Bats Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Goblin Cage Valkyrie Bats Dart Goblin Princess Mega Knight
Dart Goblin Goblin Cage
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Bats Dart Goblin
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Goblin Cage
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Bats Goblin Cage Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Bats Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Bats Goblin Gang Dart Goblin Princess
Goblin Gang Skeleton Army Bats Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie
Mega Knight Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army
Goblin Cage Mega Knight Bats Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Skeleton Army
Mega Knight Bats Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Goblin Cage Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie
Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army Princess Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Bats Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie
Bats Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Goblin Cage Princess
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Mega Knight
Bats Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Bats Goblin Gang
Dart Goblin Valkyrie Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Princess Dart Goblin
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess Mega Knight
Bats
Dart Goblin Princess Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Princess Mega Knight
Mega Knight
Princess
Valkyrie Princess Mega Knight
Dart Goblin Princess
Princess Mega Knight
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Princess
Bats Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Princess
Mega Knight
Princess
Bats Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Princess
Dart Goblin Princess
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Princess Mega Knight
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Mega Knight
Bats Goblin Gang Dart Goblin Princess
Bats Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076