Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Inferno Tower Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Zap
Bats Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Princess
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Princess
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Princess
Poison
Bats Goblin Gang Inferno Tower Wizard Princess
Lightning
Inferno Tower Wizard
Rocket
Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Inferno Tower Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Gang Goblin Barrel Princess Fireball Inferno Tower Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Goblin Gang Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Goblin Barrel
Goblin Gang
Goblin Barrel Princess
Fireball
Princess Mega Knight
Inferno Tower
Wizard
Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Bats Princess Mega Knight
Princess
Goblin Gang Fireball Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Bats Fireball Wizard Goblin Barrel Princess

Synergie w obronie 1 10

Bats
Inferno Tower Mega Knight
Goblin Gang
Inferno Tower Princess
Fireball
Inferno Tower Princess Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Gang Bats Fireball Princess Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Goblin Barrel
Princess
Goblin Gang Fireball Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight
Bats Fireball Inferno Tower Wizard Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Bats Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Mega Knight Bats
Inferno Tower Bats Goblin Gang Mega Knight
Fireball Princess Mega Knight
Goblin Gang Fireball Bats Mega Knight
Bats Inferno Tower Goblin Gang Fireball Wizard Princess
Fireball Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang Princess
Goblin Gang Inferno Tower Mega Knight
Bats Goblin Gang Fireball Wizard Princess Mega Knight
Inferno Tower Bats Goblin Gang Fireball Wizard Princess
Inferno Tower Mega Knight Bats Goblin Gang Fireball Wizard
Fireball Wizard Mega Knight Bats Goblin Gang Princess
Inferno Tower Goblin Gang Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang Fireball Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Goblin Gang Fireball Inferno Tower
Fireball Mega Knight Bats Goblin Gang Wizard
Wizard Bats Fireball Princess Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Gang Wizard Mega Knight Bats Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Fireball Inferno Tower
Fireball Goblin Gang Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Inferno Tower
Goblin Gang Mega Knight Bats Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Mega Knight
Fireball Wizard Bats Goblin Gang Princess
Goblin Gang Bats Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight Bats Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Mega Knight Bats Inferno Tower
Mega Knight Fireball
Mega Knight Goblin Gang Fireball Inferno Tower Wizard
Wizard Fireball Princess Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Bats Fireball
Bats Mega Knight Fireball Inferno Tower Wizard Princess
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Wizard Bats Princess
Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard
Bats Goblin Gang Fireball
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball Princess
Fireball Princess
Princess Fireball
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Princess Mega Knight
Fireball
Bats
Fireball Wizard Princess Mega Knight
Fireball Wizard Princess Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Wizard Princess
Fireball
Fireball Wizard Princess Mega Knight
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Princess Mega Knight
Fireball
Bats Fireball Wizard Princess
Bats Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Princess
Mega Knight
Fireball Wizard Princess
Bats Goblin Gang Fireball Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball
Fireball Goblin Gang Wizard Princess Mega Knight
Fireball Wizard Princess
Fireball
Mega Knight
Bats Goblin Gang Fireball Princess
Bats Fireball Princess
Fireball Princess Mega Knight
Fireball Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076