Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Hunter Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Bats Goblin Gang Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Barrel Hunter Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Hunter Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Hunter Giant Skeleton
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Hunter
Poison
Bats Goblin Gang Hunter
Lightning
Mini P.E.K.K.A Hunter
Rocket
Hog Rider Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Gang Goblin Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Hunter Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Goblin Gang Goblin Barrel Fireball

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Fireball
Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Hog Rider Hunter Giant Skeleton
Hog Rider
Bats Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Hunter Giant Skeleton
Goblin Barrel
Goblin Gang Bats Hog Rider Giant Skeleton
Hunter
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Hunter

Synergie w obronie 0 8

Bats
Mini P.E.K.K.A Hunter Giant Skeleton
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Fireball Hunter
Hog Rider
Goblin Barrel
Hunter
Bats Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Goblin Gang Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball
Mini P.E.K.K.A Hunter Bats Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hunter Bats Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Hunter Bats Goblin Gang
Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Goblin Gang Fireball Bats Hunter
Bats Hunter Goblin Gang Fireball
Fireball Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Hunter Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hunter Giant Skeleton
Bats Goblin Gang Fireball Hunter Giant Skeleton
Hunter Bats Goblin Gang Fireball
Mini P.E.K.K.A Hunter Bats Goblin Gang Fireball Giant Skeleton
Fireball Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Hunter
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter
Bats Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter
Fireball Bats Goblin Gang Hunter
Hunter Bats Fireball Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Hunter
Goblin Gang Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fireball Giant Skeleton
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hunter
Goblin Gang Giant Skeleton Bats Mini P.E.K.K.A Hunter
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hunter Giant Skeleton Bats Fireball
Giant Skeleton Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hunter
Fireball Bats Goblin Gang Hunter
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Fireball Hunter Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Hunter
Giant Skeleton Bats Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Bats Mini P.E.K.K.A Hunter Giant Skeleton
Fireball Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Goblin Gang Fireball Hunter
Fireball
Goblin Gang Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter Giant Skeleton
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter Giant Skeleton
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Giant Skeleton
Fireball
Fireball Giant Skeleton
Fireball Giant Skeleton
Fireball
Fireball Bats Hunter
Fireball Hunter
Fireball
Bats Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Fireball Hunter
Fireball
Fireball
Fireball Hunter
Fireball
Fireball
Bats Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter
Fireball
Fireball Giant Skeleton
Fireball
Fireball
Fireball Hunter
Fireball Hunter
Fireball
Fireball
Bats Fireball Hunter
Bats Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Hunter
Fireball
Giant Skeleton
Fireball
Bats Goblin Gang Fireball
Fireball Hunter
Fireball
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hunter
Fireball
Fireball Giant Skeleton
Bats Goblin Gang Fireball Giant Skeleton
Bats Fireball
Fireball Giant Skeleton
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076