Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Balloon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Balloon
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Dart Goblin Balloon
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Balloon P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Balloon
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Balloon
Lightning
Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Rage P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Rage Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Bats Rage Goblin Gang

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Firecracker Rage P.E.K.K.A
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Mirror Balloon P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Goblin Gang Dart Goblin Mirror Balloon P.E.K.K.A
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Mirror Balloon P.E.K.K.A
Mirror
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Balloon
Rage
Balloon Bats
Balloon
Bats Rage Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mirror
P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Synergie w obronie 0 12

Bats
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Mirror P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Goblin Gang Dart Goblin Mirror P.E.K.K.A
Dart Goblin
Bats Goblin Gang Firecracker Mirror P.E.K.K.A
Mirror
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Rage
Balloon
P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Firecracker P.E.K.K.A
Goblin Gang Bats Firecracker Dart Goblin
Bats Dart Goblin Goblin Gang Firecracker
Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Bats Goblin Gang Dart Goblin Firecracker
Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Goblin Gang
Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
Goblin Gang Bats Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Goblin Gang
Firecracker Bats Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Firecracker
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Bats Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Bats Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Firecracker Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Bats Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Bats
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Firecracker Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076