Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Wizard Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Ram Rider
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Ram Rider
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wizard Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Ram Rider
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wizard
Lightning
Wizard Ram Rider
Rocket
Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Wizard Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker Goblin Barrel Ram Rider
Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Bats Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Barrel Goblin Gang Firecracker Ram Rider Mega Knight
Wizard
Ram Rider Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Bats Firecracker Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Bats Firecracker Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Ram Rider

Synergie w obronie 0 10

Bats
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Bats Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Bats Goblin Gang Firecracker Ram Rider Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Goblin Barrel
Ram Rider
Dart Goblin
Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Wizard Ram Rider
Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Ram Rider Mega Knight Bats Dart Goblin
Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Ram Rider Goblin Gang Firecracker Wizard
Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Goblin Gang Dart Goblin Firecracker Wizard Ram Rider Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wizard Ram Rider
Mega Knight Bats Goblin Gang Wizard Ram Rider
Wizard Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker
Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wizard Ram Rider
Wizard Bats Firecracker Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin Ram Rider
Goblin Gang Wizard Mega Knight Bats Firecracker Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Ram Rider
Goblin Gang Mega Knight Bats Ram Rider
Goblin Gang Ram Rider Mega Knight
Firecracker Wizard Bats Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
Goblin Gang Bats Dart Goblin Ram Rider
Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Bats Dart Goblin
Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Wizard Ram Rider
Wizard Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Bats Firecracker Dart Goblin
Bats Mega Knight Firecracker Dart Goblin Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Wizard Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Bats Dart Goblin Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Wizard Ram Rider
Bats Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Wizard Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight
Bats
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Firecracker Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Ram Rider
Wizard Ram Rider Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin Wizard
Bats Firecracker Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard Ram Rider
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Firecracker Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076