Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Elixir Golem Night Witch Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elixir Golem Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Elixir Golem Night Witch Skeleton King
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Night Witch Skeleton King
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Night Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Night Witch Skeleton King
The Log
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Skeleton King
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Skeleton King
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker Night Witch Skeleton King
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Night Witch Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Night Witch Skeleton King
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Night Witch Skeleton King
Lightning
Night Witch Skeleton King
Rocket
Night Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Elixir Golem Rage Poison Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Poison Night Witch Skeleton King

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Rage Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Elixir Golem Rage Skeleton King
Goblin Gang
Firecracker Elixir Golem Skeleton King
Firecracker
Elixir Golem Bats Goblin Gang
Elixir Golem
Firecracker Rage Poison Night Witch Bats Goblin Gang
Rage
Elixir Golem Bats Night Witch
Poison
Elixir Golem Night Witch
Night Witch
Elixir Golem Rage Poison Skeleton King
Skeleton King
Bats Goblin Gang Night Witch

Synergie w obronie 0 4

Bats
Firecracker Skeleton King
Goblin Gang
Firecracker
Firecracker
Bats Goblin Gang Night Witch
Elixir Golem
Rage
Poison
Night Witch
Firecracker
Skeleton King
Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Bats Goblin Gang Firecracker Night Witch
Goblin Gang Bats Night Witch
Night Witch Bats Goblin Gang Firecracker Skeleton King
Firecracker Poison
Goblin Gang Bats Firecracker Night Witch
Bats Goblin Gang Firecracker Poison Night Witch
Poison
Goblin Gang Night Witch Skeleton King
Goblin Gang Firecracker Night Witch
Bats Goblin Gang Poison Firecracker Night Witch Skeleton King
Bats Goblin Gang Firecracker Poison Night Witch
Night Witch Bats Goblin Gang
Bats Goblin Gang Firecracker Poison Night Witch Skeleton King
Goblin Gang Skeleton King
Goblin Gang
Bats Goblin Gang Firecracker Poison Night Witch
Bats Goblin Gang Firecracker Night Witch
Poison Bats Firecracker
Goblin Gang Bats Firecracker Poison Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang
Poison Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Bats
Goblin Gang Bats Night Witch
Goblin Gang Night Witch
Firecracker Poison Bats Goblin Gang
Goblin Gang Bats Night Witch
Bats Firecracker Poison
Goblin Gang
Bats
Poison
Goblin Gang Night Witch Skeleton King
Firecracker
Goblin Gang Bats Firecracker Poison Night Witch Skeleton King
Bats Poison Firecracker Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker
Firecracker Poison
Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker
Firecracker Poison Bats
Firecracker Poison
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Bats Goblin Gang Poison Night Witch
Firecracker Poison
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison
Bats Night Witch
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison Night Witch
Poison
Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison
Poison Firecracker
Poison Bats Firecracker Night Witch
Bats Firecracker Poison
Night Witch
Poison Night Witch
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Bats Goblin Gang Night Witch
Poison Firecracker
Poison Goblin Gang Firecracker
Firecracker Poison Skeleton King
Poison
Firecracker
Bats Goblin Gang Firecracker Poison Skeleton King
Firecracker Bats Poison
Poison Firecracker
Firecracker
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076