Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Dark Prince Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Dark Prince Skeleton King
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Skeleton King
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Dark Prince Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Dark Prince Skeleton King
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Skeleton King
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Skeleton King
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker Skeleton King
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Firecracker Skeleton King
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Skeleton King
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Skeleton King
Rocket
Valkyrie Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Dark Prince Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Gang Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Skeleton King

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Goblin Gang Firecracker Fireball

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Skeleton King
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Skeleton King
Firecracker
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Fireball
Dark Prince Skeleton King
Mini P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie Dark Prince
Valkyrie
Bats Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Dark Prince
Bats Goblin Gang Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton King
Bats Goblin Gang Fireball

Synergie w obronie 1 15

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Skeleton King
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Firecracker
Valkyrie Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Firecracker Fireball Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Bats Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Dark Prince
Bats Goblin Gang Firecracker Fireball
Skeleton King
Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie Dark Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie Dark Prince Skeleton King
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Goblin Gang Fireball Bats Firecracker Valkyrie Dark Prince
Bats Goblin Gang Firecracker Fireball
Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton King
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Bats Goblin Gang Valkyrie Firecracker Fireball Dark Prince Skeleton King
Bats Goblin Gang Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball Valkyrie Bats Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton King
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Fireball Valkyrie Bats Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Valkyrie Bats Firecracker Fireball Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Dark Prince
Fireball Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Bats Fireball
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Firecracker Fireball Bats Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bats Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Goblin Gang
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Fireball Valkyrie Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Gang Fireball Valkyrie Skeleton King
Firecracker Fireball Valkyrie
Goblin Gang Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Skeleton King
Bats Valkyrie Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Skeleton King
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker Fireball Bats
Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Bats Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Dark Prince
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Firecracker
Bats Firecracker Fireball
Bats Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Bats Goblin Gang Fireball Dark Prince
Fireball Firecracker
Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Firecracker Fireball Skeleton King
Fireball
Firecracker Dark Prince
Bats Goblin Gang Firecracker Fireball Skeleton King
Firecracker Bats Fireball
Firecracker Fireball Dark Prince
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076