Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Ice Golem Mega Knight Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Ice Golem Mega Knight Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Skeleton Army Mighty Miner
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Skeleton Army Mighty Miner
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Mighty Miner
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Fireball
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Mighty Miner
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Lightning
Ice Golem Mighty Miner
Rocket
Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Golem Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Golem Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Golem Skeleton Army Freeze Mega Knight Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Ice Golem Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Freeze Mighty Miner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Ice Golem Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Ice Golem Mega Knight Firecracker
Goblin Gang
Ice Golem Firecracker
Firecracker
Bats Goblin Gang Ice Golem Mega Knight
Ice Golem
Bats Goblin Gang Firecracker
Skeleton Army
Freeze
Mega Knight
Bats Firecracker
Mighty Miner

Synergie w obronie 1 12

Bats
Firecracker Ice Golem Freeze Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Ice Golem Skeleton Army
Firecracker
Ice Golem Bats Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight
Ice Golem
Firecracker Bats Goblin Gang Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Gang Firecracker Freeze
Freeze
Bats Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Ice Golem Freeze
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Ice Golem
Skeleton Army Bats Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Bats Freeze
Skeleton Army Bats Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Freeze Bats Firecracker Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Freeze
Ice Golem Mega Knight
Mighty Miner Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Ice Golem Mega Knight
Bats Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Ice Golem Freeze Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker
Skeleton Army Mega Knight Bats Goblin Gang Freeze
Skeleton Army Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Freeze
Skeleton Army Goblin Gang Mega Knight
Skeleton Army Goblin Gang Freeze Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Freeze Bats Firecracker Ice Golem Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Bats Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Ice Golem
Goblin Gang Firecracker Ice Golem Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Bats Ice Golem
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Bats Ice Golem
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Mighty Miner
Firecracker Bats Goblin Gang Ice Golem Freeze
Goblin Gang Skeleton Army Bats Ice Golem
Mega Knight Mighty Miner Skeleton Army
Freeze Mega Knight Bats Firecracker Ice Golem Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army
Mega Knight Bats
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Ice Golem
Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Bats Firecracker Ice Golem Freeze Mighty Miner
Bats Mega Knight Firecracker Ice Golem Freeze Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Ice Golem Freeze
Firecracker
Firecracker Ice Golem Freeze
Firecracker Mega Knight
Firecracker Bats Ice Golem Freeze
Firecracker
Firecracker Ice Golem Freeze
Firecracker
Bats Goblin Gang
Firecracker
Firecracker
Firecracker Ice Golem
Firecracker Freeze
Firecracker Ice Golem
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Freeze
Bats
Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Ice Golem Freeze Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Bats Firecracker Ice Golem
Bats Firecracker Freeze
Mega Knight
Firecracker Freeze
Mighty Miner Mega Knight
Firecracker
Bats Goblin Gang Skeleton Army Freeze
Firecracker
Freeze
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker Ice Golem
Firecracker Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Freeze
Firecracker Bats
Firecracker Freeze Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076