Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Princess Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess Magic Archer
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Princess Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess Magic Archer
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Princess Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess
Firecracker
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Princess
Mini P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Firecracker Princess Magic Archer
Goblin Barrel
Goblin Gang Bats Firecracker Skeleton Army Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
Princess
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 15

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess Magic Archer
Firecracker
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Mini P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Princess Magic Archer
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Magic Archer
Princess
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Magic Archer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Goblin Gang Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Goblin Gang Skeleton Army Bats Firecracker Magic Archer
Bats Goblin Gang Firecracker Princess Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army Princess
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Princess Magic Archer
Bats Goblin Gang Firecracker Princess Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Goblin Gang
Skeleton Army Bats Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Bats Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Magic Archer
Bats Firecracker Princess Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Army Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Goblin Gang Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Firecracker Bats Goblin Gang Princess Magic Archer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Magic Archer
Goblin Gang Skeleton Army
Bats Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang
Firecracker Skeleton Army Princess Magic Archer
Goblin Gang Skeleton Army Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Firecracker
Firecracker Princess Magic Archer
Magic Archer
Firecracker
Firecracker Magic Archer
Firecracker Bats Princess Magic Archer
Firecracker Princess Magic Archer
Firecracker Princess Magic Archer
Firecracker
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Firecracker Princess Magic Archer
Firecracker Princess Magic Archer
Firecracker Princess Magic Archer
Firecracker Princess Magic Archer
Princess Firecracker Magic Archer
Firecracker Princess Magic Archer
Magic Archer Firecracker Princess
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Magic Archer
Firecracker Princess Magic Archer
Magic Archer
Princess
Firecracker Princess Magic Archer
Firecracker Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Bats Firecracker Princess Magic Archer
Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Firecracker Princess Magic Archer
Firecracker Princess Magic Archer
Bats Goblin Gang Skeleton Army Princess Magic Archer
Firecracker Princess Magic Archer
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Magic Archer
Firecracker Princess Magic Archer
Firecracker
Bats Goblin Gang Firecracker Princess Magic Archer
Firecracker Bats Princess Magic Archer
Firecracker Princess Magic Archer
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076