Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Electro Wizard Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Little Prince
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Little Prince
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Little Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Little Prince
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Goblin Gang Firecracker Little Prince Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Firecracker The Log Electro Wizard Mega Knight Little Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Little Prince
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Little Prince
Mini P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 3 17

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Firecracker
The Log Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Bats Goblin Gang Firecracker
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Bats Firecracker The Log Electro Wizard
Little Prince
The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Firecracker The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Bats Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Little Prince
The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Bats Goblin Gang Electro Wizard Firecracker The Log Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Goblin Gang The Log Electro Wizard
Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker The Log Electro Wizard Little Prince
The Log Bats Firecracker Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Little Prince
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats The Log Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Bats Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A
Mega Knight The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Little Prince
Bats Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Bats
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight Little Prince
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Mega Knight Little Prince
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Bats Firecracker Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
The Log Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker The Log
Electro Wizard Bats Goblin Gang
Firecracker Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Bats Electro Wizard
Firecracker The Log Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076