Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Witch Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Hogs Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Royal Hogs Ram Rider
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Royal Hogs Witch Ram Rider
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Witch Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Witch
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Witch Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Witch Ram Rider
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Witch
Lightning
Witch Ram Rider
Rocket
Royal Hogs Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Witch Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Barbarian Barrel Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker Royal Hogs Barbarian Barrel Ram Rider
Goblin Gang
Firecracker Royal Hogs
Firecracker
Bats Goblin Gang Royal Hogs Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight
Royal Hogs
Bats Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats Firecracker Royal Hogs Ram Rider Mega Knight
Witch
Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Bats Firecracker Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Royal Hogs Barbarian Barrel Witch Ram Rider

Synergie w obronie 0 10

Bats
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Bats Goblin Gang Barbarian Barrel Mega Knight
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Bats Goblin Gang Firecracker Witch Mega Knight
Witch
Barbarian Barrel Mega Knight
Ram Rider
Mega Knight
Bats Firecracker Barbarian Barrel Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Barbarian Barrel Ram Rider
Bats Goblin Gang Firecracker Witch Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Witch Ram Rider Mega Knight Bats
Witch Bats Goblin Gang Firecracker Ram Rider Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang Barbarian Barrel Bats Firecracker Mega Knight
Bats Ram Rider Goblin Gang Firecracker Witch
Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight
Witch Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Bats Goblin Gang Witch Firecracker Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Witch Ram Rider
Mega Knight Bats Goblin Gang Witch Ram Rider
Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Witch
Goblin Gang Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Witch
Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Witch Ram Rider
Barbarian Barrel Witch Bats Firecracker Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Goblin Gang Mega Knight Bats Firecracker Barbarian Barrel Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Barbarian Barrel Witch
Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Witch Ram Rider
Goblin Gang Mega Knight Bats Barbarian Barrel Ram Rider
Goblin Gang Witch Ram Rider Mega Knight
Firecracker Bats Goblin Gang Witch Ram Rider
Goblin Gang Bats Witch Ram Rider
Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Barbarian Barrel Witch
Witch Goblin Gang
Mega Knight Bats Witch
Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Witch Ram Rider
Firecracker Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Bats Firecracker Barbarian Barrel
Bats Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Bats Witch Ram Rider
Firecracker Witch
Firecracker Barbarian Barrel Ram Rider
Firecracker Ram Rider
Bats Goblin Gang
Firecracker Barbarian Barrel Ram Rider
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Witch
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Mega Knight
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Barbarian Barrel Witch Ram Rider
Witch Ram Rider Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel
Bats Firecracker Witch
Bats Firecracker Witch
Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Bats Goblin Gang Barbarian Barrel Witch
Firecracker Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Witch
Firecracker Bats Witch
Firecracker Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076