Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Flying Machine Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Flying Machine Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Miner Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Miner Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Miner Ram Rider
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Flying Machine Miner Ram Rider
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Flying Machine Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
The Log
Goblin Gang Firecracker Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker Flying Machine
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie Flying Machine Miner Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Firecracker Flying Machine Ram Rider
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Flying Machine
Lightning
Valkyrie Ram Rider
Rocket
Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Gang Firecracker Miner Valkyrie Flying Machine Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Goblin Gang Firecracker Miner

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Miner Mega Knight Firecracker Flying Machine Ram Rider
Goblin Gang
Miner Firecracker Valkyrie
Firecracker
Miner Bats Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Bats Goblin Gang Firecracker Flying Machine Ram Rider
Flying Machine
Bats Firecracker Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Miner
Bats Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Ram Rider
Bats Firecracker Valkyrie Flying Machine Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Flying Machine Miner Ram Rider

Synergie w obronie 1 12

Bats
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Flying Machine Miner
Firecracker
Valkyrie Bats Goblin Gang Flying Machine Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Bats Goblin Gang Flying Machine
Flying Machine
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Miner
Goblin Gang Mega Knight
Ram Rider
Mega Knight
Bats Firecracker Flying Machine Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Flying Machine Ram Rider
Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie Flying Machine Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Ram Rider Mega Knight Bats Valkyrie
Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Bats Firecracker Valkyrie Flying Machine Mega Knight
Bats Ram Rider Goblin Gang Firecracker Flying Machine
Valkyrie Flying Machine Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Miner Mega Knight
Bats Goblin Gang Valkyrie Firecracker Flying Machine Ram Rider Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Flying Machine Ram Rider
Mega Knight Bats Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Flying Machine Ram Rider
Valkyrie Bats Firecracker Flying Machine Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Bats Firecracker Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Flying Machine Miner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Valkyrie Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Bats Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Firecracker Bats Goblin Gang Flying Machine Ram Rider
Goblin Gang Bats Valkyrie Flying Machine Ram Rider
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie Flying Machine
Goblin Gang
Mega Knight Bats Valkyrie Flying Machine
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Ram Rider
Firecracker Valkyrie Flying Machine Mega Knight
Goblin Gang Bats Firecracker Valkyrie Flying Machine
Bats Valkyrie Mega Knight Firecracker Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Flying Machine
Firecracker Flying Machine Miner Ram Rider
Flying Machine Miner
Firecracker Valkyrie Flying Machine
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Bats Flying Machine Ram Rider
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Ram Rider
Miner Firecracker Flying Machine Ram Rider
Bats Goblin Gang
Firecracker Miner Valkyrie Flying Machine Ram Rider
Firecracker Flying Machine
Flying Machine Firecracker Miner
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Mega Knight
Bats
Firecracker Flying Machine Mega Knight
Firecracker Valkyrie Flying Machine Miner Mega Knight
Mega Knight
Flying Machine
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Miner Flying Machine Ram Rider
Flying Machine Miner Ram Rider Mega Knight
Miner Firecracker
Bats Firecracker Flying Machine
Bats Firecracker Flying Machine
Miner Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Bats Goblin Gang Flying Machine
Firecracker Flying Machine Ram Rider
Miner Goblin Gang Firecracker Valkyrie Flying Machine Mega Knight
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Flying Machine
Firecracker Bats Flying Machine
Firecracker Flying Machine Miner Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076