Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Royal Hogs Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Elite Barbarians Royal Hogs
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Royal Hogs
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Royal Hogs
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Wizard Royal Hogs
The Log
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Royal Hogs
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Wizard Royal Hogs
Fireball
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Wizard Royal Hogs
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Wizard Royal Hogs
Lightning
Elite Barbarians Wizard
Rocket
Elite Barbarians Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Wizard Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Goblin Gang Firecracker Fireball Wizard Royal Hogs Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Barbarian Barrel Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Elite Barbarians Royal Hogs Barbarian Barrel
Goblin Gang
Firecracker Royal Hogs
Firecracker
Bats Goblin Gang Elite Barbarians Royal Hogs Barbarian Barrel
Elite Barbarians
Bats Firecracker Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball
Elite Barbarians Royal Hogs
Wizard
Elite Barbarians Royal Hogs
Royal Hogs
Bats Goblin Gang Firecracker Fireball Wizard Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bats Firecracker Elite Barbarians Royal Hogs

Synergie w obronie 1 7

Bats
Firecracker Barbarian Barrel
Goblin Gang
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Bats Goblin Gang Barbarian Barrel
Elite Barbarians
Wizard
Fireball
Barbarian Barrel
Wizard
Elite Barbarians Barbarian Barrel
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Fireball Bats Goblin Gang Firecracker Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Wizard Barbarian Barrel
Elite Barbarians Bats Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians Bats Goblin Gang Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Fireball Barbarian Barrel
Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel Bats Firecracker
Bats Goblin Gang Firecracker Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Firecracker Barbarian Barrel
Bats Goblin Gang Firecracker Fireball Wizard Barbarian Barrel
Bats Goblin Gang Firecracker Fireball Wizard
Bats Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Wizard
Fireball Wizard Bats Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel
Elite Barbarians Goblin Gang
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Wizard Bats Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Fireball
Fireball Bats Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Wizard Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Bats Firecracker Fireball
Elite Barbarians
Goblin Gang Wizard Bats Firecracker Elite Barbarians Fireball Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Barbarian Barrel
Fireball Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Wizard Barbarian Barrel
Goblin Gang Bats Elite Barbarians
Goblin Gang Bats Elite Barbarians Fireball Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians
Firecracker Fireball Wizard Bats Goblin Gang
Goblin Gang Bats Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians
Bats Firecracker Elite Barbarians Fireball Barbarian Barrel
Goblin Gang
Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Goblin Gang Fireball Wizard
Wizard Firecracker Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Bats Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Bats Firecracker Elite Barbarians Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Wizard Bats
Firecracker Wizard
Fireball Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Wizard
Bats Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Firecracker Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Wizard
Firecracker Elite Barbarians Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Wizard Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Bats
Firecracker Fireball Wizard Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Wizard Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard
Fireball Firecracker Barbarian Barrel
Elite Barbarians Bats Firecracker Fireball Wizard
Bats Firecracker Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball
Fireball Wizard
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Wizard
Bats Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Goblin Gang Firecracker Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Firecracker Elite Barbarians
Bats Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Fireball
Firecracker Bats Fireball
Firecracker Fireball Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076