Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Giant Baby Dragon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Giant Baby Dragon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack
Zap
Bats Goblin Gang Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Army Lumberjack
The Log
Goblin Gang Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Bats Goblin Gang Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack
Poison
Bats Goblin Gang Skeleton Army
Lightning
Baby Dragon Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Poison Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Army Baby Dragon Poison Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Poison Lumberjack Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Mega Knight Baby Dragon Lumberjack
Goblin Gang
Giant Baby Dragon
Giant
Bats Poison Goblin Gang Baby Dragon Lumberjack
Skeleton Army
Baby Dragon
Bats Goblin Gang Giant Poison Lumberjack Mega Knight
Poison
Giant Baby Dragon Mega Knight
Lumberjack
Bats Giant Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Bats Baby Dragon Poison Lumberjack

Synergie w obronie 0 9

Bats
Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang
Skeleton Army Lumberjack
Giant
Skeleton Army
Goblin Gang Lumberjack
Baby Dragon
Bats Lumberjack Mega Knight
Poison
Mega Knight
Lumberjack
Bats Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon
Mega Knight
Bats Baby Dragon Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon
Skeleton Army Lumberjack Bats Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Bats
Skeleton Army Lumberjack Bats Goblin Gang Mega Knight
Skeleton Army Poison Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Bats Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Bats Goblin Gang Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Lumberjack
Goblin Gang Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Bats Goblin Gang Skeleton Army Poison Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Bats Goblin Gang Baby Dragon Poison
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Bats Goblin Gang
Skeleton Army Mega Knight Bats Goblin Gang Baby Dragon Poison Lumberjack
Skeleton Army Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Skeleton Army Poison Lumberjack
Mega Knight Bats Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon Poison Bats Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Bats Baby Dragon Poison Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Poison Goblin Gang Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Bats
Goblin Gang Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Bats
Goblin Gang Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Poison Bats Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Bats Lumberjack
Mega Knight Skeleton Army Lumberjack
Mega Knight Bats Skeleton Army Baby Dragon Poison
Goblin Gang Skeleton Army
Mega Knight Bats Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight Poison
Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Lumberjack
Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Bats Baby Dragon Poison Lumberjack
Bats Poison Mega Knight Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Poison
Poison Baby Dragon Mega Knight
Poison Bats Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon
Poison
Bats Goblin Gang Poison Lumberjack
Poison
Poison Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison
Bats
Baby Dragon Poison Mega Knight
Baby Dragon Poison Mega Knight
Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison
Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon Mega Knight
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison Baby Dragon
Poison Bats Baby Dragon
Bats Poison
Poison Mega Knight
Poison
Mega Knight
Poison
Bats Goblin Gang Skeleton Army
Poison Baby Dragon
Poison Goblin Gang Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Baby Dragon Poison
Poison
Mega Knight
Bats Goblin Gang Baby Dragon Poison
Bats Poison
Poison Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076