Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Mega Minion Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Mega Minion Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Mega Minion Dart Goblin Battle Ram
Zap
Bats Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Royal Ghost Bandit
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Bandit
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Mega Minion Dart Goblin Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Dart Goblin Battle Ram Bandit
Poison
Bats Goblin Gang Mega Minion Dart Goblin
Lightning
Mega Minion Battle Ram Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Minion Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Gang Mega Minion Dart Goblin Royal Ghost Bandit Battle Ram P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Goblin Gang Mega Minion Dart Goblin

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Minion Battle Ram P.E.K.K.A Bandit
Goblin Gang
Dart Goblin Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Mega Minion
Bats
Dart Goblin
Goblin Gang Battle Ram P.E.K.K.A Bandit
Battle Ram
Bandit Bats Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram
Royal Ghost
Goblin Gang Battle Ram Bandit
Bandit
Battle Ram Bats Goblin Gang Dart Goblin Royal Ghost

Synergie w obronie 0 10

Bats
Dart Goblin P.E.K.K.A Bandit
Goblin Gang
Dart Goblin P.E.K.K.A Bandit
Mega Minion
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Bats Goblin Gang Mega Minion P.E.K.K.A Bandit
Battle Ram
P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Royal Ghost
Bandit
Bats Goblin Gang Mega Minion Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Mega Minion Dart Goblin Bandit
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Mega Minion Dart Goblin Bandit
P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Mega Minion Dart Goblin Bandit
P.E.K.K.A
Goblin Gang Bats Mega Minion Dart Goblin Royal Ghost Bandit
Bats Mega Minion Dart Goblin Goblin Gang
Dart Goblin P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Dart Goblin Royal Ghost Bandit
Bats Goblin Gang Dart Goblin Mega Minion Royal Ghost Bandit
Mega Minion Bats Goblin Gang Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Bandit
Bats Goblin Gang Mega Minion Dart Goblin P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit
Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit
Bats Goblin Gang P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Mega Minion Dart Goblin Royal Ghost Bandit
Bats Mega Minion Dart Goblin Royal Ghost Bandit
P.E.K.K.A Dart Goblin
Goblin Gang Royal Ghost Bats Dart Goblin P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Bandit Goblin Gang Mega Minion Royal Ghost
Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit Bats
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Mega Minion Dart Goblin Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Mega Minion Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Minion Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Mega Minion Dart Goblin
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit
Dart Goblin
Goblin Gang Bats Mega Minion Dart Goblin P.E.K.K.A
Bats Mega Minion Dart Goblin P.E.K.K.A Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Royal Ghost Bandit
Dart Goblin Royal Ghost Bandit
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Bats Mega Minion Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Bandit
Bats Goblin Gang
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit
Bats
Mega Minion Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Mega Minion
Dart Goblin Royal Ghost Bandit
Bandit
Dart Goblin Bandit
Bats Dart Goblin
Bats Mega Minion Dart Goblin
Mega Minion
Dart Goblin Bandit
P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Dart Goblin Bandit
Mega Minion Dart Goblin
Goblin Gang Mega Minion Dart Goblin
Dart Goblin
Mega Minion Dart Goblin P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Dart Goblin Royal Ghost Bandit
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076