Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Bowler Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton King
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton King
Zap
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton King
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton King
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton King
Arrows
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton King
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Bowler Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Bowler Skeleton King
Poison
Bats Goblin Gang Skeleton King
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bowler Skeleton King
Rocket
Bowler Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bowler The Log Goblin Machine Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Bowler Goblin Machine

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Goblin Gang Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Skeleton King Bowler Goblin Machine

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Bowler Skeleton King
Goblin Gang
Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Bowler Skeleton King
Mini P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Bowler The Log
Goblin Barrel
Goblin Gang Bats Bowler Skeleton King
Bowler
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Bowler
Goblin Machine
Skeleton King
Bats Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 7

Bats
Mini P.E.K.K.A Bowler The Log Skeleton King
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Goblin Gang Bowler
Goblin Barrel
Bowler
The Log Bats Mini P.E.K.K.A
The Log
Mini P.E.K.K.A Bowler Bats Goblin Gang
Goblin Machine
Skeleton King
Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bowler Bats
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Bowler Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Bowler The Log
Goblin Gang Bowler The Log Bats
Bats Goblin Gang
Bowler The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton King
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bowler
Bats Goblin Gang Bowler The Log Skeleton King
Bats Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Bowler Bats Goblin Gang The Log
Bowler Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton King
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bowler The Log
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bowler
Bats Goblin Gang Bowler The Log
The Log Bats Bowler
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Bowler Bats Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bowler
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bowler The Log
Goblin Gang Bats Mini P.E.K.K.A Bowler The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bowler Bats The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bowler
Bats Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Bowler
Mini P.E.K.K.A
Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang
Bats Mini P.E.K.K.A Bowler
Bowler The Log
Mini P.E.K.K.A Bowler Goblin Gang Skeleton King
Bowler
Goblin Gang Bats Mini P.E.K.K.A Bowler The Log Skeleton King
Bats Bowler Mini P.E.K.K.A The Log Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Bowler The Log
The Log
The Log
Bowler The Log
Bats
Bowler The Log
The Log Bowler
The Log
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bowler
Bowler The Log
Bowler The Log
The Log
Bowler The Log
Bowler The Log
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bowler The Log
Bowler The Log
Bowler The Log
Bowler The Log
The Log
The Log Bowler
The Log Bowler
Bowler The Log
The Log
Bats
Bats
Mini P.E.K.K.A Bowler
The Log
Bowler The Log
Bats Goblin Gang
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bowler
The Log Bowler Skeleton King
Bats Goblin Gang Bowler The Log Skeleton King
Bats
Bowler The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076