Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Executioner Inferno Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Executioner Inferno Dragon Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Guards Inferno Dragon Night Witch
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Guards Inferno Dragon Night Witch
Zap
Bats Goblin Gang Guards Inferno Dragon Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Guards Executioner Night Witch
The Log
Goblin Gang Guards
Earthquake
Goblin Gang Guards
Arrows
Bats Goblin Gang Guards Night Witch
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Guards Executioner Inferno Dragon Night Witch
Fireball
Goblin Gang Executioner Inferno Dragon Night Witch
Poison
Bats Goblin Gang Guards Executioner Night Witch
Lightning
Executioner Inferno Dragon Night Witch
Rocket
Executioner Inferno Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Rage Guards Executioner Inferno Dragon Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Goblin Gang Guards Void Inferno Dragon Night Witch Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Rage Goblin Gang Guards

Synergie w ataku 0 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Rage Inferno Dragon
Goblin Gang
Rage
Bats Night Witch
Guards
Void
Executioner
Inferno Dragon
Bats
Night Witch
Rage

Synergie w obronie 0 4

Bats
Inferno Dragon
Goblin Gang
Guards Inferno Dragon
Rage
Guards
Goblin Gang Executioner
Void
Executioner
Guards
Inferno Dragon
Bats Goblin Gang
Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Void Executioner
Inferno Dragon Bats Goblin Gang Executioner Night Witch
Goblin Gang Bats Void Executioner Inferno Dragon Night Witch
Inferno Dragon Night Witch Bats Goblin Gang Guards
Goblin Gang Bats Guards Executioner Night Witch
Bats Inferno Dragon Goblin Gang Void Executioner Night Witch
Void
Inferno Dragon Goblin Gang Night Witch
Goblin Gang Guards Night Witch
Bats Goblin Gang Guards Executioner Night Witch
Executioner Inferno Dragon Bats Goblin Gang Night Witch
Night Witch Bats Goblin Gang Guards
Executioner Bats Goblin Gang Guards Night Witch
Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Inferno Dragon
Bats Goblin Gang Executioner Night Witch
Bats Goblin Gang Guards Executioner Night Witch
Executioner Bats Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang Bats Guards Executioner Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Guards Void
Void Goblin Gang Executioner Inferno Dragon
Goblin Gang Guards Bats
Goblin Gang Guards Bats Night Witch
Goblin Gang Guards Executioner Inferno Dragon Night Witch
Executioner Bats Goblin Gang
Goblin Gang Guards Bats Void Night Witch
Inferno Dragon
Void Bats Inferno Dragon
Goblin Gang Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Guards
Guards Void
Goblin Gang Guards Executioner Night Witch
Executioner
Goblin Gang Guards Bats Executioner Inferno Dragon Night Witch
Bats Executioner Inferno Dragon
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Guards
Void Executioner
Void
Guards Void
Executioner
Executioner Bats
Executioner
Executioner
Void
Bats Goblin Gang Guards Void Night Witch
Void
Void Executioner
Void Executioner
Void
Executioner
Executioner
Bats Night Witch
Void Executioner
Void Night Witch
Void
Void
Void
Executioner
Inferno Dragon
Void Executioner
Void
Void
Bats Executioner Night Witch
Bats Guards Void
Void Night Witch
Void Night Witch
Void
Bats Goblin Gang Guards Void Night Witch
Executioner
Void Goblin Gang Executioner
Executioner
Void
Executioner
Bats Goblin Gang Guards
Bats Void Executioner
Void Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076