Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Electro Giant Magic Archer Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Magic Archer Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang
Giant Snowball
Bats Goblin Gang
Zap
Bats Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Magic Archer
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Magic Archer
Poison
Bats Goblin Gang Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Magic Archer Monk
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Freeze Electro Giant Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Freeze Electro Giant Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Gang Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Freeze Magic Archer Monk Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Goblin Gang Royal Delivery Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Monk
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Electro Giant Magic Archer
Freeze
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Monk
Goblin Gang

Synergie w obronie 0 12

Bats
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Freeze
Goblin Gang
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Freeze Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Royal Delivery Freeze Electro Giant Magic Archer
Freeze
Bats Royal Delivery Mini P.E.K.K.A
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Goblin Gang Royal Delivery Mini P.E.K.K.A
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Royal Delivery Monk
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Royal Delivery Freeze
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Monk
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Monk
Goblin Gang Royal Delivery Freeze Bats Magic Archer
Bats Goblin Gang Royal Delivery Freeze Magic Archer
Electro Giant Magic Archer Monk
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Royal Delivery Mini P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Royal Delivery Freeze Electro Giant Magic Archer
Bats Goblin Gang Royal Delivery Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Royal Delivery Freeze
Bats Goblin Gang Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Freeze Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Monk Goblin Gang Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Giant
Bats Goblin Gang Royal Delivery Mini P.E.K.K.A
Royal Delivery Bats Goblin Gang Magic Archer
Royal Delivery Freeze Bats Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Bats Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Royal Delivery Electro Giant
Royal Delivery Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Magic Archer Monk
Goblin Gang Royal Delivery Bats Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Royal Delivery Monk
Goblin Gang Royal Delivery Mini P.E.K.K.A
Royal Delivery Electro Giant Bats Goblin Gang Freeze Magic Archer Monk
Goblin Gang Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Bats
Mini P.E.K.K.A Royal Delivery
Royal Delivery Freeze Bats Mini P.E.K.K.A Magic Archer Monk
Goblin Gang Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A
Monk Royal Delivery Electro Giant
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Electro Giant Magic Archer
Goblin Gang Electro Giant Bats Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Freeze Magic Archer Monk
Bats Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Giant Magic Archer
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Freeze Monk
Monk Magic Archer
Magic Archer
Freeze
Magic Archer
Electro Giant Bats Freeze Magic Archer Monk
Magic Archer
Freeze Magic Archer
Monk
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Monk Magic Archer
Monk Magic Archer
Magic Archer
Freeze Magic Archer Monk
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Monk Freeze
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Magic Archer Monk
Electro Giant Magic Archer Monk
Magic Archer Monk
Monk
Monk
Freeze Electro Giant Magic Archer
Magic Archer Monk
Magic Archer Monk
Magic Archer
Bats Electro Giant Magic Archer
Bats Freeze Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Freeze Magic Archer Monk
Magic Archer Monk
Bats Goblin Gang Freeze Magic Archer
Magic Archer Monk
Freeze
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
Monk Electro Giant
Electro Giant Bats Goblin Gang Freeze Magic Archer
Bats Magic Archer
Freeze Electro Giant Magic Archer Monk
Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076