Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Goblin Hut Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Valkyrie Goblin Hut Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Hut
Zap
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Hut
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Goblin Hut
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Hut
Earthquake
Goblin Gang Goblin Hut
Arrows
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Hut
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Goblin Hut
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Hut
Poison
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Hut
Lightning
Valkyrie Goblin Hut Archer Queen
Rocket
Valkyrie Goblin Hut Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Fireball Valkyrie Goblin Hut Archer Queen Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Fireball

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang
Skeleton Barrel Valkyrie Goblin Hut
Skeleton Barrel
Bats Fireball Goblin Hut Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Mega Knight Archer Queen
Valkyrie
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Hut Archer Queen
Goblin Hut
Skeleton Barrel Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Bats Skeleton Barrel Fireball Goblin Hut Archer Queen
Archer Queen
Fireball Valkyrie Mega Knight

Synergie w obronie 0 12

Bats
Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang
Valkyrie Goblin Hut Archer Queen
Skeleton Barrel
Fireball Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Valkyrie Goblin Hut Mega Knight
Valkyrie
Bats Goblin Gang Fireball Goblin Hut Archer Queen
Goblin Hut
Goblin Gang Fireball Valkyrie
Mega Knight
Bats Skeleton Barrel Fireball
Archer Queen
Goblin Gang Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Fireball Valkyrie Goblin Hut
Bats Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut Mega Knight
Goblin Gang Goblin Hut Mega Knight Bats Valkyrie
Goblin Hut Bats Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Fireball Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Fireball Bats Valkyrie Mega Knight
Bats Goblin Gang Fireball Goblin Hut
Skeleton Barrel Fireball Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Goblin Hut Archer Queen
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Bats Goblin Gang Valkyrie Fireball Goblin Hut Mega Knight
Bats Goblin Gang Fireball Goblin Hut
Goblin Hut Mega Knight Bats Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight Bats Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Hut Mega Knight
Goblin Gang Fireball Goblin Hut Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Fireball Valkyrie Goblin Hut
Fireball Valkyrie Mega Knight Bats Goblin Gang Goblin Hut
Valkyrie Bats Fireball Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Bats Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Fireball Goblin Hut
Fireball Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Valkyrie Goblin Hut
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Bats Fireball
Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut Mega Knight
Fireball Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Hut
Goblin Gang Bats Fireball Valkyrie Goblin Hut
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Bats Fireball Valkyrie Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Hut
Mega Knight Bats Valkyrie Goblin Hut
Mega Knight Fireball Valkyrie Archer Queen
Mega Knight Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Goblin Hut Bats Fireball Valkyrie Archer Queen
Bats Valkyrie Mega Knight Fireball Goblin Hut Archer Queen
Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Valkyrie
Fireball Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Fireball Goblin Hut
Skeleton Barrel Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Bats Skeleton Barrel
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Skeleton Barrel
Bats Goblin Gang Fireball
Skeleton Barrel Fireball Valkyrie
Fireball Archer Queen
Skeleton Barrel Fireball Goblin Hut
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball Goblin Hut
Skeleton Barrel Fireball Goblin Hut
Skeleton Barrel Fireball Goblin Hut Mega Knight
Fireball
Bats
Skeleton Barrel Fireball Mega Knight
Skeleton Barrel Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Skeleton Barrel Mega Knight
Fireball Skeleton Barrel
Bats Fireball
Bats Skeleton Barrel Fireball Goblin Hut
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Bats Goblin Gang Fireball Goblin Hut
Fireball Archer Queen
Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Skeleton Barrel Fireball
Fireball Archer Queen
Mega Knight Archer Queen
Bats Goblin Gang Fireball Archer Queen
Bats Fireball Archer Queen
Skeleton Barrel Fireball Mega Knight Archer Queen
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076