Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Goblin Barrel
Poison
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Goblin Cage
Lightning
Goblin Cage
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Goblin Cage Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 6 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Mega Knight Firecracker Goblin Cage Goblin Barrel
Goblin Gang
Goblin Barrel Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Goblin Cage
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Goblin Barrel Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Bats Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Goblin Barrel Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Barrel Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Mega Knight
Goblin Cage
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Goblin Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Bats Firecracker Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight
Bats Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 14

Bats
Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Goblin Cage
Skeleton Barrel
Dart Goblin Mega Knight
Firecracker
Bats Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Mega Knight
Dart Goblin
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Mega Knight
Goblin Cage
Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Goblin Barrel
Mega Knight
Bats Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Goblin Cage
Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Mega Knight
Goblin Gang Goblin Cage Mega Knight Bats Dart Goblin
Goblin Cage Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Goblin Cage Mega Knight
Goblin Gang Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Goblin Gang Firecracker Goblin Cage
Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Cage Mega Knight
Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Goblin Gang Dart Goblin Firecracker Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Goblin Cage Mega Knight Bats Goblin Gang
Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage Mega Knight
Goblin Gang Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Cage
Goblin Cage Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Goblin Cage Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Goblin Cage
Goblin Gang Mega Knight Bats Firecracker Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Goblin Cage
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Goblin Cage
Goblin Gang Mega Knight Bats Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage Mega Knight
Firecracker Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin
Goblin Gang Bats Dart Goblin Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage
Goblin Cage Mega Knight Bats Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage
Mega Knight Bats Dart Goblin Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage
Mega Knight Goblin Gang Goblin Cage
Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Mega Knight
Goblin Gang Bats Firecracker Dart Goblin Goblin Cage
Bats Mega Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Cage
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Firecracker Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Firecracker Mega Knight
Firecracker Bats Skeleton Barrel Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Bats Goblin Gang
Firecracker Skeleton Barrel Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel
Firecracker Mega Knight
Firecracker Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin
Bats Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Bats Goblin Gang Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Firecracker Bats Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076