Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Tesla Furnace Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Valkyrie Furnace Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Royal Hogs Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Royal Hogs
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Furnace Royal Hogs
Zap
Bats Goblin Gang Furnace Royal Hogs
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Valkyrie Furnace Royal Hogs Magic Archer
The Log
Goblin Gang Furnace Royal Hogs
Earthquake
Goblin Gang Tesla Furnace Royal Hogs
Arrows
Bats Goblin Gang Furnace Royal Hogs
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Valkyrie Royal Hogs Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Tesla Furnace Royal Hogs Magic Archer
Poison
Bats Goblin Gang Furnace Royal Hogs Magic Archer
Lightning
Tesla Valkyrie Furnace Magic Archer
Rocket
Valkyrie Furnace Royal Hogs Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Poison Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Gang Tesla Valkyrie Furnace Poison Magic Archer Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Goblin Gang Tesla Valkyrie

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Royal Hogs
Goblin Gang
Valkyrie Royal Hogs
Tesla
Valkyrie
Bats Goblin Gang Furnace Royal Hogs Magic Archer
Furnace
Valkyrie Royal Hogs
Royal Hogs
Bats Goblin Gang Valkyrie Furnace Poison Magic Archer
Poison
Royal Hogs
Magic Archer
Valkyrie Royal Hogs

Synergie w obronie 1 11

Bats
Tesla Valkyrie
Goblin Gang
Tesla Valkyrie Furnace Magic Archer
Tesla
Goblin Gang Bats Valkyrie Poison Magic Archer
Valkyrie
Bats Goblin Gang Tesla Furnace Magic Archer
Furnace
Goblin Gang Valkyrie Magic Archer
Royal Hogs
Poison
Tesla
Magic Archer
Goblin Gang Tesla Valkyrie Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie Magic Archer
Bats Goblin Gang Tesla Valkyrie Furnace
Goblin Gang Tesla Furnace Bats Valkyrie
Tesla Bats Goblin Gang Valkyrie Furnace
Valkyrie Poison
Goblin Gang Bats Tesla Valkyrie Furnace Magic Archer
Bats Tesla Furnace Goblin Gang Poison Magic Archer
Tesla Valkyrie Poison Magic Archer
Tesla Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Tesla Valkyrie
Bats Goblin Gang Valkyrie Poison Tesla Furnace Magic Archer
Tesla Bats Goblin Gang Furnace Poison Magic Archer
Tesla Furnace Bats Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Bats Goblin Gang Tesla Furnace Poison Magic Archer
Goblin Gang Tesla Furnace
Goblin Gang Tesla Furnace
Tesla Bats Goblin Gang Valkyrie Furnace Poison
Tesla Valkyrie Bats Goblin Gang Furnace Magic Archer
Valkyrie Furnace Poison Bats Tesla Magic Archer
Tesla
Goblin Gang Valkyrie Bats Tesla Furnace Poison
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Tesla Furnace
Poison Goblin Gang Tesla Valkyrie Magic Archer
Goblin Gang Bats Valkyrie Furnace
Goblin Gang Valkyrie Bats Tesla
Goblin Gang Tesla Valkyrie
Furnace Poison Bats Goblin Gang Tesla Magic Archer
Goblin Gang Bats Tesla Valkyrie Furnace
Tesla Valkyrie
Bats Valkyrie Poison Magic Archer
Goblin Gang Tesla
Bats Tesla Valkyrie
Valkyrie Poison
Goblin Gang Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Furnace Magic Archer
Goblin Gang Tesla Bats Valkyrie Furnace Poison Magic Archer
Bats Valkyrie Poison Tesla Magic Archer
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Valkyrie
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Valkyrie Poison
Poison Valkyrie Furnace Magic Archer
Poison Bats Furnace Magic Archer
Furnace Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Bats Goblin Gang Poison
Poison Valkyrie Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Furnace Poison Magic Archer
Furnace Poison Magic Archer
Magic Archer Furnace Poison
Poison
Bats
Poison Magic Archer
Valkyrie Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Poison
Poison Valkyrie Furnace Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Bats Furnace Magic Archer
Bats Poison
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Bats Goblin Gang Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Goblin Gang Valkyrie Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Bats Goblin Gang Poison Magic Archer
Bats Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076