Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Wizard Rune Giant Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Rune Giant Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Skeleton King
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Skeleton King
Zap
Bats Goblin Gang Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Wizard Skeleton King
The Log
Goblin Gang Skeleton King
Earthquake
Goblin Gang Skeleton King
Arrows
Bats Goblin Gang Skeleton King
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Valkyrie Wizard Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Wizard Skeleton King
Poison
Bats Goblin Gang Wizard Skeleton King
Lightning
Valkyrie Wizard Skeleton King
Rocket
Valkyrie Wizard Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Poison Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Poison Rune Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Gang Void Valkyrie Poison Rune Giant Skeleton King Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Goblin Gang Void Valkyrie

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Rune Giant Skeleton King
Goblin Gang
Valkyrie Skeleton King
Valkyrie
Bats Goblin Gang Wizard
Wizard
Valkyrie
Void
Poison
Poison
Void
Rune Giant
Bats
Skeleton King
Bats Goblin Gang

Synergie w obronie 0 6

Bats
Valkyrie Skeleton King
Goblin Gang
Valkyrie
Valkyrie
Bats Goblin Gang Wizard
Wizard
Valkyrie Skeleton King
Void
Poison
Poison
Void
Rune Giant
Skeleton King
Bats Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Void
Bats Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Bats Valkyrie Void
Bats Goblin Gang Valkyrie Skeleton King
Valkyrie Poison
Goblin Gang Bats Valkyrie
Bats Goblin Gang Wizard Void Poison
Valkyrie Void Poison
Goblin Gang Skeleton King
Goblin Gang Valkyrie
Bats Goblin Gang Valkyrie Poison Wizard Skeleton King
Bats Goblin Gang Wizard Poison
Bats Goblin Gang Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Bats Goblin Gang Poison Skeleton King
Goblin Gang Skeleton King
Goblin Gang
Wizard Bats Goblin Gang Valkyrie Poison
Valkyrie Bats Goblin Gang Wizard
Valkyrie Wizard Poison Bats
Goblin Gang Valkyrie Wizard Bats Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Void
Void Poison Goblin Gang Valkyrie Wizard
Goblin Gang Bats Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Bats
Goblin Gang Valkyrie
Wizard Poison Bats Goblin Gang
Goblin Gang Bats Valkyrie Void
Valkyrie
Void Bats Valkyrie Poison
Goblin Gang
Bats Valkyrie
Valkyrie Void Poison
Goblin Gang Valkyrie Wizard Skeleton King
Wizard Valkyrie
Goblin Gang Bats Valkyrie Poison Skeleton King
Bats Valkyrie Poison Wizard Skeleton King
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison Valkyrie
Void Poison
Void Poison
Valkyrie Void Poison
Wizard Poison Valkyrie
Wizard Poison Bats
Wizard Poison
Poison Wizard
Void Poison Wizard
Bats Goblin Gang Void Poison
Void Poison Valkyrie Wizard
Void Poison Wizard
Poison Void
Void Poison
Poison
Wizard Poison
Wizard Poison
Poison
Bats
Void Wizard Poison
Valkyrie Wizard Void Poison
Void Poison
Wizard Void Poison
Void
Void Poison
Poison Valkyrie Wizard
Void Poison Wizard
Void Wizard Poison
Void Poison
Poison Bats Wizard Void
Bats Wizard Void Poison
Void
Void Poison Wizard
Void Poison
Wizard Poison
Bats Goblin Gang Void
Poison Wizard
Void Poison Goblin Gang Valkyrie Wizard
Wizard Poison Skeleton King
Void Poison
Bats Goblin Gang Poison Skeleton King
Bats Void Poison
Void Poison
Wizard Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076