Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Dark Prince Balloon Electro Dragon Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Dark Prince Balloon Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dark Prince Balloon Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Balloon Electro Dragon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Dark Prince Balloon Bandit
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Balloon Electro Dragon
Zap
Bats Goblin Gang Dark Prince Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dark Prince Bandit
The Log
Goblin Gang Dark Prince Bandit
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Dark Prince Balloon Electro Dragon Bandit
Fireball
Goblin Gang Balloon Electro Dragon Bandit
Poison
Bats Goblin Gang Balloon Electro Dragon
Lightning
Dark Prince Balloon Electro Dragon Bandit
Rocket
Balloon Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Gang Void Bandit Dark Prince Balloon Electro Dragon Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Goblin Gang Void Bandit

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Dark Prince Bandit
Goblin Gang
Dark Prince Balloon Bandit
Void
Balloon
Dark Prince
Bats Goblin Gang Balloon Lightning Bandit
Balloon
Bats Goblin Gang Void Dark Prince Electro Dragon Bandit
Electro Dragon
Balloon
Lightning
Dark Prince
Bandit
Bats Goblin Gang Dark Prince Balloon

Synergie w obronie 0 6

Bats
Dark Prince Bandit
Goblin Gang
Dark Prince Bandit
Void
Dark Prince
Bats Goblin Gang Electro Dragon Bandit
Balloon
Electro Dragon
Dark Prince
Lightning
Bandit
Bats Goblin Gang Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Void Electro Dragon
Bats Goblin Gang Dark Prince Electro Dragon Bandit
Goblin Gang Bats Void Dark Prince Electro Dragon Lightning Bandit
Bats Goblin Gang Dark Prince Electro Dragon Bandit
Lightning Dark Prince
Goblin Gang Bats Dark Prince Electro Dragon Bandit
Bats Lightning Goblin Gang Void Electro Dragon
Lightning Void Electro Dragon Bandit
Goblin Gang
Goblin Gang Dark Prince Bandit
Bats Goblin Gang Dark Prince Electro Dragon Bandit
Bats Goblin Gang Electro Dragon
Bats Goblin Gang Dark Prince Electro Dragon Lightning Bandit
Bats Goblin Gang Dark Prince Electro Dragon
Goblin Gang Bandit
Goblin Gang Lightning Bandit
Bats Goblin Gang Dark Prince Electro Dragon
Bats Goblin Gang Dark Prince Electro Dragon Bandit
Bats Dark Prince Electro Dragon Bandit
Goblin Gang Dark Prince Bats Electro Dragon Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Void Dark Prince Bandit
Void Bandit Goblin Gang Electro Dragon Lightning
Goblin Gang Bandit Bats Dark Prince Electro Dragon Lightning
Goblin Gang Dark Prince Lightning Bats Bandit
Goblin Gang Dark Prince Bandit
Bats Goblin Gang Electro Dragon
Goblin Gang Dark Prince Bats Void Lightning Bandit
Dark Prince
Void Electro Dragon Lightning Bats Dark Prince Bandit
Goblin Gang
Bats Dark Prince Electro Dragon
Lightning Void Dark Prince
Dark Prince Lightning Goblin Gang Bandit
Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon Bats Dark Prince Lightning
Bats Dark Prince Electro Dragon
Void
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Lightning Electro Dragon Bandit
Void Electro Dragon Bandit
Lightning Void Electro Dragon Bandit
Lightning Void Dark Prince
Dark Prince
Bats Electro Dragon
Electro Dragon Lightning
Void Electro Dragon Lightning Bandit
Lightning Bats Goblin Gang Void Electro Dragon
Void Lightning Dark Prince Electro Dragon Bandit
Void Lightning Electro Dragon
Lightning Void Bandit
Lightning Void Electro Dragon Bandit
Lightning
Lightning Electro Dragon Bandit
Lightning Electro Dragon Bandit
Lightning
Bats Lightning
Void Lightning Dark Prince Electro Dragon Bandit
Lightning Void Electro Dragon
Lightning Void
Lightning Void
Void Lightning
Lightning Void Electro Dragon
Dark Prince Electro Dragon
Void Electro Dragon Lightning Bandit
Void Lightning Electro Dragon Bandit
Void Lightning Bandit
Lightning Bats Void Electro Dragon
Electro Dragon Lightning Bats Void
Lightning Void
Void Lightning Electro Dragon Bandit
Void Lightning Electro Dragon
Lightning
Lightning Bats Goblin Gang Void Dark Prince Electro Dragon Bandit
Lightning Electro Dragon
Void Lightning Goblin Gang Dark Prince Electro Dragon
Electro Dragon Lightning
Void Lightning
Dark Prince Electro Dragon
Electro Dragon Bats Goblin Gang Lightning
Bats Void Electro Dragon Lightning
Void Electro Dragon Lightning Dark Prince Bandit
Lightning Void Electro Dragon
Lightning Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076