Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Prince Electro Dragon Mega Knight Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Curse Prince
Giant Snowball
Bats Goblin Curse Electro Dragon
Zap
Bats Goblin Curse Prince
Barbarian Barrel
Goblin Curse
The Log
Goblin Curse Prince
Earthquake
Arrows
Bats Goblin Curse
Royal Delivery
Bats Prince Electro Dragon
Fireball
Electro Dragon
Poison
Bats Goblin Curse Electro Dragon
Lightning
Prince Electro Dragon Monk
Rocket
Prince Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Poison Electro Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Goblin Curse Tornado Poison Prince Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Curse Tornado Poison Prince Electro Dragon Monk Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Goblin Curse Tornado Poison

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Prince
Goblin Curse
Poison
Tornado
Poison Electro Dragon Mega Knight
Poison
Goblin Curse Tornado Prince Electro Dragon Mega Knight
Prince
Mega Knight Bats Poison
Electro Dragon
Tornado Poison Mega Knight
Mega Knight
Bats Prince Tornado Poison Electro Dragon
Monk

Synergie w obronie 0 7

Bats
Prince Mega Knight
Goblin Curse
Tornado
Poison Prince Electro Dragon Mega Knight
Poison
Tornado Mega Knight
Prince
Bats Tornado
Electro Dragon
Tornado
Mega Knight
Bats Tornado Poison
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Electro Dragon
Bats Goblin Curse Prince Electro Dragon Mega Knight Monk
Tornado Prince Mega Knight Bats Goblin Curse Electro Dragon
Prince Bats Goblin Curse Electro Dragon Mega Knight Monk
Tornado Poison Prince Mega Knight Monk
Tornado Bats Electro Dragon Mega Knight
Bats Tornado Goblin Curse Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Mega Knight Monk
Goblin Curse Tornado Prince
Tornado Prince Mega Knight
Bats Goblin Curse Poison Tornado Electro Dragon Mega Knight
Bats Goblin Curse Tornado Poison Electro Dragon
Prince Mega Knight Bats Goblin Curse Electro Dragon
Mega Knight Bats Goblin Curse Tornado Poison Prince Electro Dragon
Goblin Curse Prince Mega Knight
Tornado Monk Goblin Curse Prince Mega Knight
Mega Knight Bats Tornado Poison Prince Electro Dragon
Mega Knight Bats Tornado Prince Electro Dragon
Tornado Poison Bats Goblin Curse Electro Dragon Mega Knight
Goblin Curse Tornado Prince
Mega Knight Bats Goblin Curse Poison Prince Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Prince
Poison Prince Electro Dragon Mega Knight Monk
Mega Knight Bats Prince Electro Dragon
Prince Mega Knight Bats Tornado Monk
Goblin Curse Prince Mega Knight
Poison Bats Goblin Curse Tornado Electro Dragon Monk
Prince Bats
Mega Knight Goblin Curse Prince
Electro Dragon Mega Knight Bats Tornado Poison Prince Monk
Goblin Curse
Mega Knight Bats Prince Electro Dragon
Mega Knight Monk Tornado Poison Prince
Prince Mega Knight Goblin Curse
Goblin Curse Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Bats Tornado Poison Prince Monk
Bats Poison Mega Knight Goblin Curse Electro Dragon
Tornado Poison Mega Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Electro Dragon Monk
Poison Monk Goblin Curse Tornado Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison Prince
Poison Goblin Curse Mega Knight
Poison Bats Goblin Curse Tornado Electro Dragon Monk
Tornado Poison
Poison Goblin Curse Tornado Electro Dragon
Poison Monk Tornado Electro Dragon
Bats Tornado Poison Prince Electro Dragon
Poison Monk Tornado Prince Electro Dragon
Poison Monk Goblin Curse Tornado Electro Dragon
Poison
Poison Electro Dragon Monk
Poison Prince
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Mega Knight
Monk Tornado Poison
Bats
Poison Prince Electro Dragon Mega Knight Monk
Goblin Curse Tornado Poison Electro Dragon Mega Knight Monk
Poison Prince Mega Knight Monk
Tornado Poison
Tornado Prince Monk
Poison Electro Dragon Monk
Goblin Curse Tornado Poison Electro Dragon Mega Knight
Poison Tornado Electro Dragon Monk
Tornado Poison Prince Electro Dragon Mega Knight Monk
Poison Goblin Curse Tornado
Poison Bats Goblin Curse Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Bats Poison
Poison Electro Dragon Mega Knight
Poison Electro Dragon Monk
Prince Mega Knight
Goblin Curse Poison Monk
Bats Prince Electro Dragon
Poison Goblin Curse Tornado Electro Dragon Monk
Poison Prince Electro Dragon Mega Knight
Poison Electro Dragon
Monk Tornado Poison
Prince Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Bats Tornado Poison
Bats Tornado Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Tornado Prince Mega Knight Monk
Prince
Electro Dragon Mega Knight Monk
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076