Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Golem Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Ice Golem Musketeer Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon Miner
Giant Snowball
Bats Musketeer Balloon Miner
Zap
Bats Balloon
Barbarian Barrel
Musketeer Bomb Tower
The Log
Musketeer
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Musketeer Balloon Miner
Fireball
Musketeer Bomb Tower Balloon
Poison
Bats Musketeer Bomb Tower Balloon
Lightning
Ice Golem Musketeer Bomb Tower Balloon
Rocket
Musketeer Bomb Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Fireball Bomb Tower

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Golem Rage Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Ice Golem Rage Miner Fireball Musketeer Bomb Tower Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Ice Golem Rage Miner

Synergie w ataku 7 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Ice Golem Balloon Miner Rage
Ice Golem
Bats Musketeer Balloon Miner
Fireball
Miner
Musketeer
Ice Golem Balloon Miner
Bomb Tower
Rage
Balloon Bats
Balloon
Bats Ice Golem Rage Miner Musketeer
Miner
Bats Balloon Ice Golem Fireball Musketeer

Synergie w obronie 2 9

Bats
Ice Golem Musketeer Bomb Tower
Ice Golem
Musketeer Bomb Tower Bats Fireball
Fireball
Ice Golem Musketeer Bomb Tower Miner
Musketeer
Ice Golem Bats Fireball Bomb Tower Miner
Bomb Tower
Ice Golem Bats Fireball Musketeer
Rage
Balloon
Miner
Fireball Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Fireball Musketeer
Bomb Tower Bats Musketeer
Bomb Tower Bats Musketeer
Bomb Tower Bats Musketeer
Fireball Bomb Tower
Fireball Bats Musketeer Bomb Tower
Bats Musketeer Fireball Bomb Tower
Ice Golem Fireball Musketeer Bomb Tower
Musketeer Bomb Tower
Ice Golem Musketeer Miner
Bats Ice Golem Fireball Musketeer Bomb Tower
Musketeer Bats Fireball
Bomb Tower Bats Fireball Musketeer
Fireball Bomb Tower Bats
Bomb Tower
Bomb Tower Fireball
Bomb Tower Bats Fireball Musketeer
Fireball Bomb Tower Bats Musketeer
Bomb Tower Bats Ice Golem Fireball Musketeer
Musketeer Bomb Tower
Bats Fireball Musketeer Bomb Tower
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem Fireball
Fireball Ice Golem Musketeer Bomb Tower Miner
Bats Ice Golem Musketeer Bomb Tower
Bats Ice Golem Fireball Musketeer
Musketeer
Fireball Bats Ice Golem Musketeer Bomb Tower
Bats Ice Golem Fireball Musketeer Bomb Tower
Bomb Tower
Bats Ice Golem Fireball Bomb Tower
Musketeer
Bats Musketeer Bomb Tower
Fireball
Ice Golem Fireball Bomb Tower
Fireball Musketeer Bomb Tower
Bats Ice Golem Fireball Musketeer Bomb Tower
Bats Ice Golem Fireball Musketeer Bomb Tower
Fireball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Ice Golem Musketeer
Fireball Musketeer Miner
Fireball Miner
Ice Golem Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Bats Ice Golem Musketeer
Musketeer
Fireball Ice Golem
Fireball Miner
Bats Fireball Musketeer
Miner Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Ice Golem Fireball Musketeer Miner
Fireball Musketeer
Ice Golem Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Bats
Fireball Musketeer
Fireball Miner
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Ice Golem Fireball
Fireball Miner Musketeer
Fireball Musketeer Miner
Fireball Miner Musketeer
Bats Ice Golem Fireball Musketeer
Bats Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Miner
Fireball
Fireball
Bats Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Miner Musketeer
Ice Golem Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Bats Fireball Musketeer
Bats Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Miner
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076