Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Golem Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Ice Golem Witch Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Witch Inferno Dragon
Zap
Bats Goblin Barrel Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Bats Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch Inferno Dragon
Fireball
Goblin Barrel Witch Inferno Dragon
Poison
Bats Witch
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Rocket
Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Ice Golem The Log Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Ice Golem The Log Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Ice Golem Mega Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Inferno Dragon
Ice Golem
Bats Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A
Bats Ice Golem The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Ice Golem Bats Mega Knight
Witch
Ice Golem Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch The Log

Synergie w obronie 1 16

Bats
Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Mega Knight
Ice Golem
Bats Mini P.E.K.K.A Witch The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Ice Golem Witch
Goblin Barrel
Witch
Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Ice Golem Witch Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Bats Ice Golem The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Ice Golem Witch The Log Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Witch The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Bats Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Bats Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Bats Mega Knight
Bats Inferno Dragon Witch
Ice Golem The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Witch Ice Golem The Log Mega Knight
Inferno Dragon Bats Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Witch The Log
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight Bats Witch The Log
Witch The Log Bats Ice Golem Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Ice Golem Witch
Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Ice Golem The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Mega Knight
Bats Ice Golem Witch
Mini P.E.K.K.A Bats Ice Golem Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A Witch The Log Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Ice Golem Witch
Witch Mega Knight
Witch Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Bats Mega Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A Witch The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem The Log
The Log
The Log
Ice Golem The Log
The Log Mega Knight
Bats Ice Golem Witch
Witch The Log
The Log Ice Golem
The Log
Bats Mini P.E.K.K.A
The Log
Ice Golem The Log
Ice Golem The Log
Witch The Log
The Log Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Ice Golem The Log Witch Mega Knight
Witch Inferno Dragon
The Log Witch
Witch The Log Mega Knight
The Log
Bats Ice Golem Witch
Bats Witch
Mini P.E.K.K.A
The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Bats Witch
Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
The Log Ice Golem
Mega Knight
Bats Witch The Log
Bats Witch
Witch The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076