Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Wall Breakers Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers Goblin Curse Miner
Giant Snowball
Bats Wall Breakers Goblin Curse Miner
Zap
Bats Wall Breakers Goblin Curse
Barbarian Barrel
Knight Bomb Tower Wall Breakers Goblin Curse Magic Archer
The Log
Wall Breakers Goblin Curse
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Bats Wall Breakers Goblin Curse
Royal Delivery
Bats Knight Wall Breakers Miner Magic Archer
Fireball
Bomb Tower Wall Breakers Magic Archer
Poison
Bats Bomb Tower Goblin Curse Magic Archer
Lightning
Knight Bomb Tower Magic Archer
Rocket
Bomb Tower Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Tornado Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Goblin Curse Tornado Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Wall Breakers Goblin Curse Knight Tornado Miner Bomb Tower Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Wall Breakers Goblin Curse Knight

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Miner Wall Breakers
Knight
Bats Wall Breakers Miner Magic Archer
Bomb Tower
Wall Breakers
Knight Miner Bats
Goblin Curse
Magic Archer
Tornado
Magic Archer
Miner
Bats Wall Breakers Knight Magic Archer
Magic Archer
Tornado Knight Goblin Curse Miner

Synergie w obronie 5 3

Bats
Knight Bomb Tower
Knight
Bats Bomb Tower Magic Archer Tornado
Bomb Tower
Knight Tornado Bats Magic Archer
Wall Breakers
Goblin Curse
Tornado
Bomb Tower Magic Archer Knight
Miner
Magic Archer
Knight Tornado Bomb Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Magic Archer
Bomb Tower Bats Knight Goblin Curse
Bomb Tower Tornado Bats Knight Goblin Curse
Bomb Tower Bats Knight Goblin Curse
Bomb Tower Tornado
Tornado Bats Bomb Tower Magic Archer
Bats Tornado Bomb Tower Goblin Curse Magic Archer
Bomb Tower Magic Archer
Bomb Tower Goblin Curse Tornado
Knight Tornado Miner
Bats Goblin Curse Knight Bomb Tower Tornado Magic Archer
Bats Goblin Curse Tornado Magic Archer
Bomb Tower Bats Knight Goblin Curse
Bomb Tower Bats Goblin Curse Tornado Magic Archer
Knight Bomb Tower Goblin Curse
Bomb Tower Tornado Goblin Curse
Bomb Tower Bats Knight Tornado
Bomb Tower Bats Knight Tornado Magic Archer
Bomb Tower Tornado Bats Knight Goblin Curse Magic Archer
Bomb Tower Goblin Curse Tornado
Bats Knight Bomb Tower Goblin Curse

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight
Knight Bomb Tower Miner Magic Archer
Bats Knight Bomb Tower
Bats Knight Tornado
Knight Goblin Curse
Bats Bomb Tower Goblin Curse Tornado Magic Archer
Bats Knight Bomb Tower
Knight Bomb Tower Goblin Curse
Bats Knight Bomb Tower Tornado Magic Archer
Goblin Curse
Bats Knight Bomb Tower
Tornado
Knight Bomb Tower Goblin Curse
Bomb Tower Goblin Curse Magic Archer
Bats Knight Bomb Tower Tornado Magic Archer
Bats Bomb Tower Goblin Curse Magic Archer
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight
Goblin Curse Tornado Miner Magic Archer
Miner Magic Archer
Knight
Goblin Curse Magic Archer
Bats Goblin Curse Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Goblin Curse Tornado Magic Archer
Miner Tornado
Bats Tornado
Miner Knight Tornado Magic Archer
Goblin Curse Tornado Magic Archer
Knight Miner Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Tornado
Bats
Magic Archer
Goblin Curse Tornado Miner Magic Archer
Magic Archer
Tornado
Tornado
Goblin Curse Tornado Magic Archer
Miner Tornado Magic Archer
Tornado Miner Magic Archer
Miner Goblin Curse Tornado Magic Archer
Bats Goblin Curse Tornado Magic Archer
Bats
Miner Magic Archer
Magic Archer
Goblin Curse Magic Archer
Bats Magic Archer
Goblin Curse Tornado Magic Archer
Miner Knight Magic Archer
Magic Archer
Tornado
Bats Tornado Magic Archer
Bats Tornado Magic Archer
Tornado Miner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076