Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Bats Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Zap
Bats Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Knight Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Guards
The Log
Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Earthquake
Cannon Goblin Barrel Guards
Arrows
Bats Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Bats Knight Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Fireball
Cannon Dart Goblin Goblin Barrel
Poison
Bats Cannon Dart Goblin Guards
Lightning
Knight Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Knight Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Guards Fireball

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Barbarian Barrel Knight Cannon

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Barbarian Barrel Goblin Barrel
Knight
Bats Dart Goblin Goblin Barrel Fireball Barbarian Barrel
Cannon
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Barbarian Barrel
Fireball
Knight
Barbarian Barrel
Bats Knight Dart Goblin Goblin Barrel
Goblin Barrel
Knight Dart Goblin Bats Barbarian Barrel Guards
Guards
Goblin Barrel

Synergie w obronie 4 12

Bats
Knight Cannon Dart Goblin Barbarian Barrel
Knight
Bats Cannon Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel
Cannon
Knight Bats Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Guards
Dart Goblin
Knight Bats Cannon Barbarian Barrel Guards
Fireball
Barbarian Barrel Knight Cannon
Barbarian Barrel
Fireball Bats Knight Cannon Dart Goblin Guards
Goblin Barrel
Guards
Cannon Dart Goblin Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel
Bats Knight Cannon Dart Goblin
Cannon Bats Knight Dart Goblin
Cannon Bats Knight Dart Goblin Guards
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Bats Cannon Dart Goblin Guards
Bats Dart Goblin Cannon Fireball
Cannon Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel
Cannon
Knight Guards Cannon Dart Goblin Barbarian Barrel
Bats Dart Goblin Guards Knight Cannon Fireball Barbarian Barrel
Bats Dart Goblin Fireball
Cannon Bats Knight Fireball Guards
Fireball Bats Cannon Dart Goblin Barbarian Barrel Guards
Knight Cannon
Cannon Fireball
Bats Knight Cannon Fireball
Cannon Fireball Bats Knight Dart Goblin Barbarian Barrel Guards
Barbarian Barrel Bats Knight Cannon Dart Goblin Fireball Guards
Cannon Dart Goblin
Bats Knight Cannon Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Guards
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Fireball Barbarian Barrel
Fireball Knight Barbarian Barrel
Guards Bats Knight
Guards Bats Knight Fireball Barbarian Barrel
Knight Cannon Guards
Fireball Bats Dart Goblin
Guards Bats Knight Dart Goblin Fireball
Knight
Bats Knight Fireball Barbarian Barrel
Cannon Dart Goblin Guards
Bats Knight Dart Goblin Guards
Fireball Guards
Knight Cannon Fireball Guards
Cannon Dart Goblin Fireball
Guards Bats Knight Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel
Bats Cannon Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Dart Goblin Barbarian Barrel Guards
Fireball Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Guards
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Bats Dart Goblin
Dart Goblin
Fireball Dart Goblin Barbarian Barrel
Fireball Dart Goblin
Bats Fireball Guards
Knight Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel
Fireball Dart Goblin
Knight Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel
Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel
Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel
Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel
Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Bats
Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel
Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Dart Goblin Barbarian Barrel
Fireball
Fireball Dart Goblin Barbarian Barrel
Bats Dart Goblin Fireball
Bats Dart Goblin Fireball Guards
Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Fireball
Bats Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Guards
Fireball Dart Goblin
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Knight Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Fireball Guards
Bats Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076