Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Cannon Dart Goblin Musketeer Wall Breakers Goblin Barrel
Zap
Bats Cannon Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Cannon Dart Goblin Musketeer Wall Breakers Goblin Barrel
The Log
Cannon Dart Goblin Musketeer Wall Breakers Goblin Barrel
Earthquake
Cannon Goblin Barrel
Arrows
Bats Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Knight Dart Goblin Musketeer Wall Breakers Goblin Barrel
Fireball
Cannon Dart Goblin Musketeer Wall Breakers Goblin Barrel
Poison
Bats Cannon Dart Goblin Musketeer
Lightning
Knight Cannon Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Wall Breakers Knight Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Musketeer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Bats Wall Breakers Knight

Synergie w ataku 7 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Wall Breakers Goblin Barrel
Knight
Bats Dart Goblin Musketeer Wall Breakers Goblin Barrel
Cannon
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Mirror Wall Breakers
Musketeer
Knight Mirror
Mirror
Goblin Barrel Dart Goblin Musketeer Wall Breakers
Wall Breakers
Knight Bats Dart Goblin Mirror
Goblin Barrel
Knight Dart Goblin Mirror Bats

Synergie w obronie 6 7

Bats
Knight Cannon Dart Goblin Musketeer
Knight
Bats Cannon Dart Goblin Musketeer
Cannon
Knight Musketeer Mirror Bats Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Bats Cannon Musketeer Mirror
Musketeer
Knight Cannon Bats Dart Goblin Mirror
Mirror
Cannon Dart Goblin Musketeer
Wall Breakers
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Dart Goblin Musketeer
Bats Knight Cannon Dart Goblin Musketeer
Cannon Bats Knight Dart Goblin Musketeer
Cannon Bats Knight Dart Goblin Musketeer
Bats Cannon Dart Goblin Musketeer
Bats Dart Goblin Musketeer Cannon
Cannon Dart Goblin Musketeer
Cannon Musketeer
Knight Cannon Dart Goblin Musketeer
Bats Dart Goblin Knight Cannon Musketeer
Musketeer Bats Dart Goblin
Cannon Bats Knight Musketeer
Bats Cannon Dart Goblin
Knight Cannon
Cannon
Bats Knight Cannon Musketeer
Cannon Bats Knight Dart Goblin Musketeer
Bats Knight Cannon Dart Goblin Musketeer
Cannon Dart Goblin Musketeer
Bats Knight Cannon Dart Goblin Musketeer
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight
Knight Musketeer
Bats Knight Musketeer
Bats Knight Musketeer
Knight Cannon Musketeer
Bats Dart Goblin Musketeer
Bats Knight Dart Goblin Musketeer
Knight
Bats Knight
Cannon Dart Goblin Musketeer
Bats Knight Dart Goblin Musketeer
Knight Cannon
Cannon Dart Goblin Musketeer
Bats Knight Dart Goblin Musketeer
Bats Cannon Dart Goblin Musketeer
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Musketeer
Bats Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin
Dart Goblin
Bats Musketeer
Knight Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Knight Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Bats
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Bats Dart Goblin Musketeer
Bats Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Bats Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Knight Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Bats Dart Goblin Musketeer
Bats Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076