Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Goblin Demolisher Cannon Cart Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Cannon Cart Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Demolisher Cannon Cart
Giant Snowball
Bats Cannon
Zap
Bats Cannon Firecracker Cannon Cart
Barbarian Barrel
Knight Cannon Firecracker Cannon Cart
The Log
Cannon Firecracker Goblin Demolisher Cannon Cart
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Goblin Demolisher Cannon Cart
Fireball
Cannon Firecracker Cannon Cart
Poison
Bats Cannon Firecracker
Lightning
Knight Cannon Cannon Cart
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Goblin Demolisher The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Goblin Demolisher Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Knight Cannon Firecracker Goblin Demolisher Cannon Cart Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Knight Cannon

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Mega Knight Firecracker Goblin Demolisher Cannon Cart
Knight
Bats Firecracker Goblin Demolisher Cannon Cart The Log
Cannon
Firecracker
Knight Bats Cannon Cart Mega Knight
Goblin Demolisher
Bats Knight Cannon Cart
Cannon Cart
The Log Bats Knight Firecracker Goblin Demolisher
The Log
Cannon Cart Knight Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker The Log

Synergie w obronie 6 13

Bats
Knight Cannon Firecracker Goblin Demolisher Cannon Cart The Log Mega Knight
Knight
Bats Cannon Firecracker Goblin Demolisher Cannon Cart The Log
Cannon
Knight The Log Bats Firecracker
Firecracker
Knight The Log Bats Cannon Mega Knight
Goblin Demolisher
Knight Bats Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Bats Knight Goblin Demolisher
The Log
Cannon Firecracker Bats Knight Goblin Demolisher Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Knight Cannon Firecracker Goblin Demolisher The Log
Bats Knight Cannon Firecracker Cannon Cart The Log Mega Knight
Cannon Mega Knight Bats Knight Cannon Cart
Cannon Bats Knight Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Firecracker Goblin Demolisher The Log Mega Knight
The Log Bats Cannon Firecracker Goblin Demolisher Cannon Cart Mega Knight
Bats Cannon Firecracker
Cannon Cannon Cart The Log Mega Knight
Cannon
Knight Cannon Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Bats Knight Cannon Firecracker Goblin Demolisher Cannon Cart The Log Mega Knight
Bats Firecracker
Cannon Mega Knight Bats Knight Cannon Cart The Log
Mega Knight Bats Cannon Firecracker Goblin Demolisher Cannon Cart The Log
Knight Cannon Cannon Cart Mega Knight
Cannon The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Cannon Firecracker Cannon Cart
Cannon Mega Knight Bats Knight Firecracker Goblin Demolisher Cannon Cart The Log
The Log Bats Knight Cannon Firecracker Goblin Demolisher Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cannon Cart
Goblin Demolisher Mega Knight Bats Knight Cannon Firecracker Cannon Cart The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Cannon Cart
Knight Firecracker Cannon Cart The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Cannon Cart The Log
Mega Knight Bats Knight Cannon Cart The Log
Knight Cannon Cannon Cart Mega Knight
Firecracker Bats Goblin Demolisher
Bats Knight Cannon Cart
Mega Knight Knight Cannon Cart
Mega Knight Bats Knight Firecracker Cannon Cart The Log
Cannon
Mega Knight Bats Knight Cannon Cart
Mega Knight The Log
Cannon Cart Mega Knight Knight Cannon
Cannon Firecracker Goblin Demolisher Cannon Cart Mega Knight
Bats Knight Firecracker Cannon Cart The Log
Bats Mega Knight Cannon Firecracker Cannon Cart The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log
Cannon Cart The Log
Cannon Cart Knight Firecracker The Log
Firecracker Goblin Demolisher The Log Mega Knight
Firecracker Bats
Firecracker Goblin Demolisher The Log
The Log Firecracker Goblin Demolisher
The Log Firecracker
Bats
Firecracker Knight Cannon Cart The Log
Firecracker
Knight Firecracker Cannon Cart The Log
Firecracker Cannon Cart
Firecracker Cannon Cart The Log
Firecracker Goblin Demolisher Cannon Cart The Log
Firecracker Goblin Demolisher Cannon Cart The Log Mega Knight
Bats
Firecracker Goblin Demolisher The Log Mega Knight
Firecracker Goblin Demolisher The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Cannon Cart The Log
Firecracker Goblin Demolisher The Log Mega Knight
Firecracker The Log
The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Bats Firecracker
Bats Firecracker
The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Bats Cannon Cart
Firecracker
The Log
Knight Firecracker Cannon Cart Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Bats Firecracker The Log
Firecracker Bats
Firecracker Cannon Cart The Log Mega Knight
Cannon Cart
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076