Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Hunter Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Fisherman
Giant Snowball
Bats Cannon Fisherman
Zap
Bats Cannon Firecracker Fisherman
Barbarian Barrel
Knight Cannon Firecracker Hunter
The Log
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Fisherman
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Fisherman
Fireball
Cannon Firecracker Hunter Fisherman
Poison
Bats Cannon Firecracker Hunter Fisherman
Lightning
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Hunter Fisherman
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Hunter The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Mini P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Knight Cannon Firecracker Fisherman Mini P.E.K.K.A Hunter

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Knight Cannon

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Fisherman
Knight
Bats Firecracker Hunter The Log
Cannon
Firecracker
Knight Bats Mini P.E.K.K.A Fisherman
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Hunter The Log
Hunter
Fisherman Knight Mini P.E.K.K.A
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Fisherman
Fisherman
Hunter Bats Firecracker The Log

Synergie w obronie 8 19

Bats
Knight Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter The Log Fisherman
Knight
Bats Cannon Firecracker Hunter Mini P.E.K.K.A The Log Fisherman
Cannon
Knight The Log Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter
Firecracker
Knight The Log Bats Cannon Mini P.E.K.K.A Hunter Fisherman
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Knight Cannon Firecracker Hunter Fisherman
Hunter
Knight Fisherman Bats Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Bats Knight Hunter Fisherman
Fisherman
Hunter Bats Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A Hunter Bats Knight Cannon Firecracker The Log Fisherman
Cannon Mini P.E.K.K.A Hunter Fisherman Bats Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Hunter Bats Knight Firecracker Fisherman
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Bats Cannon Firecracker Hunter
Bats Hunter Cannon Firecracker
Cannon The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Hunter Fisherman
Knight Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Fisherman
Bats Knight Cannon Firecracker Hunter The Log Fisherman
Hunter Bats Firecracker
Cannon Mini P.E.K.K.A Hunter Bats Knight The Log
Bats Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon Hunter
Cannon Mini P.E.K.K.A Hunter The Log Fisherman
Bats Knight Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Fisherman
Cannon Bats Knight Firecracker Hunter The Log Fisherman
Hunter The Log Bats Knight Cannon Firecracker Fisherman
Mini P.E.K.K.A Cannon Hunter Fisherman
Bats Knight Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Fisherman
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter The Log Fisherman
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Hunter The Log Fisherman
Mini P.E.K.K.A Hunter Bats Knight The Log Fisherman
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Hunter Fisherman
Firecracker Bats Hunter
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Hunter
Mini P.E.K.K.A Knight Hunter Fisherman
Bats Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Cannon
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Hunter
The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon Hunter
Cannon Firecracker
Bats Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter The Log Fisherman
Bats Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log Fisherman
The Log
Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Bats Hunter
Firecracker The Log
The Log Firecracker Hunter
The Log Firecracker Fisherman
Bats Mini P.E.K.K.A Fisherman
Firecracker Knight The Log Fisherman
Firecracker
Knight Firecracker Hunter The Log Fisherman
Firecracker Fisherman
Firecracker The Log Fisherman
Firecracker Hunter The Log
Firecracker The Log
Bats Mini P.E.K.K.A Fisherman
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter The Log Fisherman
Firecracker The Log
The Log
The Log Fisherman
The Log
Firecracker The Log Hunter
Fisherman
Firecracker The Log Hunter Fisherman
The Log Fisherman
Firecracker The Log Fisherman
Bats Firecracker Hunter
Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Hunter The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Bats
Firecracker Hunter
The Log
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter
The Log Firecracker
Firecracker
Bats Firecracker The Log
Firecracker Bats
Firecracker The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076