Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Tesla

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Hogs
Giant Snowball
Bats Cannon Dart Goblin Royal Hogs
Zap
Bats Cannon Firecracker Dart Goblin Royal Hogs
Barbarian Barrel
Knight Cannon Firecracker Tesla Dart Goblin Royal Hogs
The Log
Cannon Firecracker Dart Goblin Royal Hogs
Earthquake
Cannon Firecracker Tesla Royal Hogs
Arrows
Bats Firecracker Dart Goblin Royal Hogs
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Dart Goblin Royal Hogs
Fireball
Cannon Firecracker Tesla Dart Goblin Royal Hogs
Poison
Bats Cannon Firecracker Dart Goblin Royal Hogs
Lightning
Knight Cannon Tesla
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Tesla Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Bats Knight Cannon

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Firecracker Royal Hogs
Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Royal Hogs
Cannon
Firecracker
Knight Bats Dart Goblin Royal Hogs Mirror
Tesla
Dart Goblin
Knight Firecracker Royal Hogs Mirror
Royal Hogs
Bats Knight Firecracker Dart Goblin
Mirror
Firecracker Dart Goblin

Synergie w obronie 7 11

Bats
Knight Cannon Firecracker Tesla Dart Goblin
Knight
Bats Cannon Firecracker Tesla Dart Goblin
Cannon
Knight Mirror Bats Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Knight Bats Cannon Tesla Dart Goblin Mirror
Tesla
Knight Mirror Bats Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Bats Cannon Firecracker Tesla Mirror
Royal Hogs
Mirror
Cannon Tesla Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Firecracker Tesla Dart Goblin
Bats Knight Cannon Firecracker Tesla Dart Goblin
Cannon Tesla Bats Knight Dart Goblin
Cannon Tesla Bats Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Bats Cannon Firecracker Tesla Dart Goblin
Bats Tesla Dart Goblin Cannon Firecracker
Cannon Tesla Dart Goblin
Cannon Tesla
Knight Cannon Firecracker Tesla Dart Goblin
Bats Dart Goblin Knight Cannon Firecracker Tesla
Tesla Bats Firecracker Dart Goblin
Cannon Tesla Bats Knight
Bats Cannon Firecracker Tesla Dart Goblin
Knight Cannon Tesla
Cannon Tesla
Tesla Bats Knight Cannon Firecracker
Cannon Tesla Bats Knight Firecracker Dart Goblin
Bats Knight Cannon Firecracker Tesla Dart Goblin
Cannon Tesla Dart Goblin
Bats Knight Cannon Firecracker Tesla Dart Goblin
Cannon Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla
Knight Firecracker Tesla
Bats Knight
Bats Knight Tesla
Knight Cannon Tesla
Firecracker Bats Tesla Dart Goblin
Bats Knight Tesla Dart Goblin
Knight Tesla
Bats Knight Firecracker
Cannon Tesla Dart Goblin
Bats Knight Tesla Dart Goblin
Knight Cannon Tesla
Cannon Firecracker Tesla Dart Goblin
Tesla Bats Knight Firecracker Dart Goblin
Bats Cannon Firecracker Tesla Dart Goblin
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Firecracker Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Bats
Firecracker Knight Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Bats
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker
Firecracker
Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin
Firecracker Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076