Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Balloon Lumberjack
Zap
Bats Dart Goblin Balloon
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Bomb Tower Lumberjack
The Log
Dart Goblin Lumberjack
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Knight Dart Goblin Balloon Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Bomb Tower Balloon Lumberjack
Poison
Bats Dart Goblin Bomb Tower Balloon
Lightning
Knight Bomb Tower Balloon Lumberjack
Rocket
Bomb Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Bomb Tower The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Knight Dart Goblin Fireball Bomb Tower Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Balloon Lumberjack
Knight
Bats Dart Goblin Balloon Fireball The Log Lumberjack
Dart Goblin
Knight Balloon The Log
Fireball
Knight The Log
Bomb Tower
Balloon
Bats Knight Lumberjack Dart Goblin The Log
The Log
Knight Dart Goblin Fireball Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Bats Knight The Log

Synergie w obronie 5 13

Bats
Knight Dart Goblin Bomb Tower The Log Lumberjack
Knight
Bats Dart Goblin Bomb Tower Fireball The Log Lumberjack
Dart Goblin
Knight Bats Bomb Tower The Log Lumberjack
Fireball
The Log Knight Bomb Tower Lumberjack
Bomb Tower
Knight The Log Bats Dart Goblin Fireball
Balloon
The Log
Fireball Bomb Tower Bats Knight Dart Goblin Lumberjack
Lumberjack
Bats Knight Dart Goblin Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Fireball The Log
Bomb Tower Lumberjack Bats Knight Dart Goblin The Log
Bomb Tower Lumberjack Bats Knight Dart Goblin
Bomb Tower Lumberjack Bats Knight Dart Goblin
Fireball Bomb Tower The Log Lumberjack
Fireball The Log Bats Dart Goblin Bomb Tower Lumberjack
Bats Dart Goblin Fireball Bomb Tower
Dart Goblin Fireball Bomb Tower The Log
Bomb Tower Lumberjack
Knight Dart Goblin Lumberjack
Bats Dart Goblin Knight Fireball Bomb Tower The Log Lumberjack
Bats Dart Goblin Fireball
Bomb Tower Lumberjack Bats Knight Fireball The Log
Fireball Bomb Tower Bats Dart Goblin The Log Lumberjack
Knight Bomb Tower Lumberjack
Bomb Tower Fireball The Log Lumberjack
Bomb Tower Bats Knight Fireball Lumberjack
Fireball Bomb Tower Bats Knight Dart Goblin The Log Lumberjack
Bomb Tower The Log Bats Knight Dart Goblin Fireball Lumberjack
Dart Goblin Bomb Tower Lumberjack
Bats Knight Dart Goblin Fireball Bomb Tower The Log Lumberjack
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Fireball
Fireball Knight Bomb Tower The Log Lumberjack
Lumberjack Bats Knight Bomb Tower The Log
Lumberjack Bats Knight Fireball The Log
Knight Lumberjack
Fireball Bats Dart Goblin Bomb Tower
Bats Knight Dart Goblin Fireball Bomb Tower Lumberjack
Knight Bomb Tower Lumberjack
Bats Knight Fireball Bomb Tower The Log
Dart Goblin
Bats Knight Dart Goblin Bomb Tower Lumberjack
Fireball The Log
Knight Fireball Bomb Tower Lumberjack
Dart Goblin Fireball Bomb Tower
Bats Knight Dart Goblin Fireball Bomb Tower The Log Lumberjack
Bats Dart Goblin Fireball Bomb Tower The Log
Fireball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Dart Goblin The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Knight Dart Goblin Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Bats Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log Dart Goblin
Bats Fireball Lumberjack
Knight Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Dart Goblin
Knight Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Bats
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Bats Dart Goblin Fireball
Bats Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Bats Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin
The Log Fireball
Fireball Knight Dart Goblin Lumberjack
The Log Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Fireball The Log
Bats Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076