Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Musketeer Goblin Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Sparky
Giant Snowball
Bats Musketeer
Zap
Bats Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky
Fireball
Musketeer Sparky
Poison
Bats Musketeer Sparky
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky
Rocket
Musketeer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Mini P.E.K.K.A Rage Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Rage Knight Fireball

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Mini P.E.K.K.A Rage Goblin Giant Sparky
Knight
Bats Musketeer Fireball Sparky
Fireball
Goblin Giant Knight Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Bats Musketeer Rage Goblin Giant
Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Rage
Sparky Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Goblin Giant
Fireball Sparky Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Rage
Sparky
Mini P.E.K.K.A Rage Goblin Giant Bats Knight Fireball

Synergie w obronie 3 11

Bats
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Giant Sparky
Knight
Bats Musketeer Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Goblin Giant Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Bats Knight Fireball Musketeer
Musketeer
Knight Bats Fireball Mini P.E.K.K.A
Rage
Goblin Giant
Fireball Bats Sparky
Sparky
Bats Knight Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Musketeer Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Knight Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Bats Musketeer
Bats Musketeer Fireball
Fireball Musketeer Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky
Bats Knight Fireball Musketeer Goblin Giant
Musketeer Bats Fireball
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Knight Fireball Musketeer
Fireball Sparky Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Bats Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Bats Knight Musketeer
Bats Knight Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Sparky Musketeer
Bats Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Giant Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Fireball Sparky
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Fireball Musketeer Goblin Giant Sparky
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Giant Sparky
Fireball Bats Musketeer Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Knight Fireball Musketeer Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Giant Sparky
Bats Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Musketeer Goblin Giant Sparky
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky
Fireball Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Goblin Giant Sparky
Fireball Musketeer Sparky
Sparky Bats Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Giant
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Musketeer Sparky
Fireball Musketeer
Fireball Goblin Giant Sparky
Knight Fireball Musketeer Sparky
Fireball Sparky
Fireball Bats Musketeer Goblin Giant
Musketeer Sparky
Fireball
Fireball
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky
Knight Fireball Musketeer Sparky
Fireball Musketeer
Knight Fireball Musketeer Sparky
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Sparky
Fireball Musketeer Sparky
Fireball Musketeer Sparky
Fireball Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky
Fireball
Fireball Musketeer Sparky
Fireball
Musketeer Sparky
Fireball Musketeer
Fireball Sparky
Fireball Musketeer Sparky
Fireball Musketeer Sparky
Fireball Musketeer Sparky
Bats Fireball Musketeer Sparky
Bats Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Musketeer Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Fireball Sparky
Bats Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky
Fireball Musketeer
Fireball Sparky
Musketeer Sparky
Bats Fireball Musketeer Sparky
Bats Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Goblin Giant Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076