Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Bats Firecracker Goblin Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Goblin Barrel Lumberjack
The Log
Firecracker Goblin Barrel Lumberjack
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Bats Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Goblin Barrel Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Knight Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Knight Firecracker Goblin Barrel Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Mega Knight Firecracker Goblin Barrel Inferno Dragon Lumberjack
Knight
Bats Firecracker Goblin Barrel The Log Lumberjack
Firecracker
Knight Bats Goblin Barrel Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Goblin Barrel
Knight Bats Firecracker Lumberjack Mega Knight
The Log
Knight Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats Firecracker
Lumberjack
Bats Knight Firecracker Goblin Barrel The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Firecracker Goblin Barrel The Log Lumberjack

Synergie w obronie 3 13

Bats
Knight Firecracker The Log Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Knight
Bats Firecracker The Log Lumberjack
Firecracker
Knight The Log Bats Lumberjack Mega Knight
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Bats Knight Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon
Bats The Log Mega Knight
Lumberjack
Bats Knight Firecracker The Log
Mega Knight
Bats Firecracker The Log Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker The Log
Inferno Dragon Lumberjack Bats Knight Firecracker The Log Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bats Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Bats Knight Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log Lumberjack Mega Knight
The Log Bats Firecracker Lumberjack Mega Knight
Bats Inferno Dragon Firecracker
The Log Mega Knight
Inferno Dragon Lumberjack
Knight Firecracker Lumberjack Mega Knight
Bats Knight Firecracker The Log Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Bats Firecracker
Lumberjack Mega Knight Bats Knight The Log
Mega Knight Bats Firecracker The Log Lumberjack
Inferno Dragon Knight Lumberjack Mega Knight
The Log Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Firecracker Lumberjack
Mega Knight Bats Knight Firecracker The Log Lumberjack
The Log Bats Knight Firecracker Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight Bats Knight Firecracker The Log Lumberjack
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Mega Knight
Knight Firecracker The Log Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bats Knight The Log
Lumberjack Mega Knight Bats Knight The Log
Knight Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Firecracker Bats
Bats Knight Lumberjack
Mega Knight Knight Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight Bats Knight Firecracker The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Knight Lumberjack
Mega Knight The Log
Mega Knight Knight Lumberjack
Firecracker Mega Knight
Bats Knight Firecracker The Log Inferno Dragon Lumberjack
Bats Mega Knight Firecracker The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Bats
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Bats Lumberjack
Firecracker Knight The Log
Firecracker
Knight Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Bats
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker The Log
The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Bats Firecracker
Bats Firecracker
The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Bats
Firecracker
The Log
Knight Firecracker Lumberjack Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker The Log
Firecracker Bats
Firecracker The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076